
Le jeu devrait se dérouler 300 ans après les évènements narrés dans KOTOR premier du nom.
Alors que les personnages issus de KOTOR devraient jouer un véritable rôle, beaucoup de choses ont changé depuis la fin de KOTOR 2. Le vieil empire Sith, après avoir été repoussé aux confins de la galaxie est réapparu à nouveau.
Une attaque fulgurante opérée par une flotte massive Sith entraine la République dans une guerre brutale. Des douzaines de mondes de la bordure extérieure sont très rapidement conquis par les troupes d'élites Sith, le coeur de la République, Coruscant est mis à sac. Des groupements pacifistes obtiennent un traité qui ramène une paix fragile dans la galaxie. Ces mêmes groupements reprochent aux Jedi l'attaque des Sith. Le conseil, décimé, migre de Coruscant vers la planète natale des Jedi, Tython.
Le jeu s'ouvre sur cette guerre froide interstellaire et les joueurs se retrouve à "ground zero" alors qu'un nouveau conflit couve.
Vous pourrez choisir de jouer un Jedi, un Sith ou différents rôles connus de l'univers Star Wars. Chaque classe aura son propre background. Pour l'instant, les seules classes confirmées sont les Jedi et les Sith, qui permettront au joueur de porter des sabrelasers et d'utiliser les pouvoirs de la Force très tôt dans le jeu, comme dans KOTOR. BioWare parle également du soldat d'élite des Troupes Spéciales de la République, qui travaillera souvent avec les Jedi. Les artworks montrent aussi un droïd assassin semblable à HK-47 mais rien ne prouve que cela sera une classe jouable ou un compagnon.
Le jeu s'articulera sur deux factions, l'Empire Sith et la République Galactique. Les factions jouent un rôle cadre mais il n'y aura pas de bon ou de mauvais côté. Le côté lumineux comme le côté obscur pourra être joué dans l'une et l'autre des factions.
Mais BioWare et LA n'ont pas développé un MMORPG comme les autres, puisqu'ils ont introduit se qu'ils appellent le
4éme pilier. Une trame basée sur un scénario, ou les choix des joueurs entrainent de véritables conséquences... BioWare annonce que l'histoire de SWTOR se focalisera sur le personnage et pourra affecter le jeu comme aucun autre MMO n'a fait auparavant.
En plus d'avoir
sa propre histoire, chaque classe aura plusieurs choix possibles pour suivre un parcours différent. Par contre, contrairement aux RPG solo de BioWare, les choix seront ici définitifs et aucun retour en arrière ne sera possible suite. « Il n'y aura pas de bouton de sauvegarde et on ne pourra pas recommencer une partie du jeu pour voir ce que l'autre choix aurait donné, en plus ces choix interviendront parfois après plusieurs dizaines d'heures de jeu, donc ils seront vraiment critiques et vous devrez vivre avec! Lors de nos tests, on pouvait identifier quand des gens arrivaient à ces moments clés, parce qu'ils reculaient de leur clavier et qu'ils essuyaient leur mains moites. »
Selon les choix fait par le joueur, des options d'histoire seront ouvertes ou fermées, incluant leurs quêtes associés et cela affectera également les réactions des NPC. Ce dernier point est important car les joueurs pourront avoir
des compagnons NPC comme dans les KOTOR. « Vous pourrez leur parler et établir des relations avec eux » dit Nichols. Les interactions avec les compagnons NPC vont aussi ouvrir des nouvelles options, comme dans Mass Effect et d'autres jeux BioWare, certaines options ne seront d'ailleurs pas les bienvenues... Si vous embêtez trop vos compagnons, ils pourraient vous quitter en disant « Je vous emmerde et je rentre à la maison » .
SWTOR sera composé de nombreux mondes, dont Coruscant, Tython, Korriban, Alderaan, Utapau, Agamar, Dathomir et Manaan. Certaines planètes seront aux mains d'une faction, d'autres seront des lieux d'affrontements entre l'Empire et la République. Rien n'a été dit mais il apparait que ces mondes pourraient bien être des lieux idéales pour des batailles PvP. Les développeurs parlaient également de tas d'option de "socialisation".
La FAQ du site officiel, annonce une sortie du jeu en simultanée dans plusieurs pays et surtout... une localisation dans différentes langues!
Les gens de chez LA ont tenu à préciser que Star Wars Galaxies poursuivera son bonhomme de chemin et que de nouvelles mises à jour continueront à être publiées
Date de sortie à venir sur PC et date de développement également à venir pour Xbox360 et PS3.
Merci à RV, LJF et Dreossk pour l'aide apportée sur cette news, qui n'arrète pas de grandir...
Source:
Site officiel SWTOR