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La première vidéo est disponible

publié par Warrick Jade | le 12-12-2008 à 20:23 | 44 commentaires

La vidéo tant attendue est enfin disponible. Nous tacherons de vous donner un lien SWTOR-FR le plus rapidement possible car le site officiel est déjà en surcharge pondérale avancée....
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Dans les starting blocks pour la première vidéo!

publié par Warrick Jade | le 11-12-2008 à 20:00 | 18 commentaires

Demain, c'est noël avant l'heure! Lucas Arts et BioWare viennent d'annoncer que la première vidéo documentaire de Star Wars : The Old Republic paraîtra demain, le vendredi 12 décembre en début d'après-midi sur le fuseau horaire central donc à partir de 20h pour nous autres français. Celle-ci devrait donner une vue d'ensemble de SWTOR avec les premiers extraits vidéo in-game!
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Pas d'abonnement mais des micro-transactions pour SWTOR ?

publié par Rv | le 10-12-2008 à 12:11 | 53 commentaires

Le site shacknews a rapporté les propos tenus par le patron Electronic Arts, John Riccitiello, sur le système de financement du futur MMORPG Star Wars : The Old Republic.

A la suite de cette interview, certaines sources indiquent que Electronic Arts aurait décidé de fonder le modèle économique sur des micro-transactions comme on peut le retrouver dans des jeux coréens (qui vise à vendre divers éléments de jeu à des prix relativement bas).
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L'Ancienne République pour les nuls, la suite !

publié par Warrick Jade | le 06-12-2008 à 18:38 | 9 commentaires

Le second chapitre de l'histoire de l'Ancienne République est disponible dès à présent, au menu cette semaine, le Seigneur Sith Freedon Nadd et son héritage !

Bonne lecture à toutes et tous et rendez vous la semaine prochaine pour le chapitre 3 !

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8 classes pour Star Wars The Old Republic

publié par Dreossk | le 05-12-2008 à 11:02 | 72 commentaires

Le site Edge a eu l'occasion de poser quelques questions aux responsables du jeu et parmis toutes les informations déjà connues, on peut en retrouver une qui est assez intéressante: il y aurait pour l'instant 8 classes dans le jeu.
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L'Ancienne République pour les nuls

publié par Warrick Jade | le 29-11-2008 à 18:58 | 22 commentaires

En attendant le gros monsieur tout de rouge vêtu et surtout, les cadeaux que les développeurs nous ont probablement mijoté pour les fêtes de fin d'année, l'équipe SWTOR-FR vous invite à découvrir le premier chapitre d'une série de quatre articles dédiés à l'histoire de l'Ancienne République.
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7 nouveaux screenshots !

publié par Warrick Jade | le 28-11-2008 à 09:54 | 24 commentaires

En guise de cadeau de Thanksgiving, les développeurs ont dévoilé 7 nouveaux screenshots de SWTOR. Au programme, l'enclave Jedi de Tython, l'académie Sith, un Kel-Do, un combat entre un Nexu et une Jedi, Un Sith en action (épaulé par un Dashade) et enfin deux duels Jedi/Sith (A noter là aussi, la présence d'un Chagrian dans l'un des duels).

A noter que ces screenshots sont issus d'une version plus récente du jeu, qui illustre les changements appliqués depuis les premiers screenshots publiés.

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Interview tout fraiche ... Toute traduite !

publié par Tigrann Siddus | le 22-11-2008 à 17:24 | 14 commentaires

Afin de profiter tranquillement de ce week-end quasi-hivernal, SWTOR-FR en profite pour vous proposer une nouvelle traduction encore fumante d'une interview donnée par Sean Dahlberg, community manager chez BioWare, à nos confrères d'Allakhazam. On y aborde différents sujets, comme l'histoire, le PvP, la méthodologie de développement ou encore les modifications déjà apportées.  Bref cliquez sur l'image pour profiter de tout ça ! ;)
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Des classes différentes selon la faction choisie ?

publié par Tigrann Siddus | le 16-11-2008 à 14:38 | 13 commentaires

Il est étrange que ceci n'ait pas été relevé par les journalistes et n'ait été retrouvé dans les différents articles à propos du jeu. Peut-être parce qu'un journaliste généraliste ne se rend peut-être pas compte de la différence entre les caractéristiques d'un MMORPG que tout le monde attend et le brodage marketing que l'on peut y faire autour.
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Les sabrelasers ... modifiés !

publié par Tigrann Siddus | le 16-11-2008 à 05:15 | 11 commentaires

C'était en débat depuis l'apparition des premiers screenshots : Les sabrelasers sont trop gros, irréalistes et c'était déjà la polémique sur les forums officiels et chez nous à propos du style retenu.

Bioware a réagi en publiant rapidement une interview du Art Director qui expliquait que rien n'était figé et aujourd'hui, Amy Crider, community manager, est venue annoncer que des modifications ont été apportées :

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