La vidéo tant attendue est enfin disponible. Nous tacherons de vous donner un lien SWTOR-FR le plus rapidement possible car le site officiel est déjà en surcharge pondérale avancée....
La vidéo tant attendue est enfin disponible. Nous tacherons de vous donner un lien SWTOR-FR le plus rapidement possible car le site officiel est déjà en surcharge pondérale avancée....
La vidéo dure un peu plus de 3 minutes, on a droit à quelques explications des développeurs sur fond de screenshots qui ont déjà été dévoilés. Puis quelques scènes de combat animés qui permettent de se rendre compte que la chorégraphie est bien là, les personnages articulent vraiment leurs gestes en fonction de leurs adversaires. Les combats semblent extrêmement rapides, très lumineux, vraiment comme les développeurs les avaient décris.
On aperçoit également un vaisseau venant de décoller, un soldat en mouvement dans un décors très profond. On se retrouve au sein de l'action de certains screenshots qui ont été publiés fin novembre. On a vraiment du mal à croire s'agit de scènes de combat tirées d'un MMO.
Demain, c'est noël avant l'heure! Lucas Arts et BioWare viennent d'annoncer que la première vidéo documentaire de Star Wars : The Old Republic paraîtra demain, le vendredi 12 décembre en début d'après-midi sur le fuseau horaire central donc à partir de 20h pour nous autres français. Celle-ci devrait donner une vue d'ensemble de SWTOR avec les premiers extraits vidéo in-game!
Demain, c'est noël avant l'heure! Lucas Arts et BioWare viennent d'annoncer que la première vidéo documentaire de Star Wars : The Old Republic paraîtra demain, le vendredi 12 décembre en début d'après-midi sur le fuseau horaire central donc à partir de 20h pour nous autres français. Celle-ci devrait donner une vue d'ensemble de SWTOR avec les premiers extraits vidéo in-game!
Le site shacknews a rapporté les propos tenus par le patron Electronic Arts, John Riccitiello, sur le système de financement du futur MMORPG Star Wars : The Old Republic.
A la suite de cette interview, certaines sources indiquent que Electronic Arts aurait décidé de fonder le modèle économique sur des micro-transactions comme on peut le retrouver dans des jeux coréens (qui vise à vendre divers éléments de jeu à des prix relativement bas).
Le site shacknews a rapporté les propos tenus par le patron Electronic Arts, John Riccitiello, sur le système de financement du futur MMORPG Star Wars : The Old Republic.
A la suite de cette interview, certaines sources indiquent que Electronic Arts aurait décidé de fonder le modèle économique sur des micro-transactions comme on peut le retrouver dans des jeux coréens (qui vise à vendre divers éléments de jeu à des prix relativement bas).
Cependant Electronic Arts a tout de suite réagit en indiquant que le modèle économique était encore à l'étude. Une annonce officielle sera effectuée en février 2009.
Update 11/12/2008
Sean Dahlberg de BioWare dément sur le forum officiel la rumeur concernant les micro-transactions :
Hey everyone, sorry for not chiming in right with this but I wanted to confirm the accuracy of what I was going to say before posting it.
This unfortunately was a big misunderstanding and I want to be clear: we have made no official statements about the business model for Star Wars: The Old Republic.
When we do have information as to business model for The Old Republic, we will definitely share it with all of you and you’ll find that information here on the official website.
Le second chapitre de l'histoire de l'Ancienne République est disponible dès à présent, au menu cette semaine, le Seigneur Sith Freedon Nadd et son héritage !
Bonne lecture à toutes et tous et rendez vous la semaine prochaine pour le chapitre 3 !
Le second chapitre de l'histoire de l'Ancienne République est disponible dès à présent, au menu cette semaine, le Seigneur Sith Freedon Nadd et son héritage !
Bonne lecture à toutes et tous et rendez vous la semaine prochaine pour le chapitre 3 !
Le site Edge a eu l'occasion de poser quelques questions aux responsables du jeu et parmis toutes les informations déjà connues, on peut en retrouver une qui est assez intéressante: il y aurait pour l'instant 8 classes dans le jeu.
Le site Edge a eu l'occasion de poser quelques questions aux responsables du jeu et parmis toutes les informations déjà connues, on peut en retrouver une qui est assez intéressante: il y aurait pour l'instant 8 classes dans le jeu.
Cela soulève quand même bien d'autres questions :
Est-ce qu'il s'agit de 8 classes par faction ou 8 en tout ?
Y a-t-il des "sous-classes" (comme Jedi Sentinel, Guardian, etc) ?
Et bien sûr: Mais quelles sont ces classes !?
8 ça semble peu mais après tout, toujours en mouvement est le futur...
En attendant le gros monsieur tout de rouge vêtu et surtout, les cadeaux que les développeurs nous ont probablement mijoté pour les fêtes de fin d'année, l'équipe SWTOR-FR vous invite à découvrir le premier chapitre d'une série de quatre articles dédiés à l'histoire de l'Ancienne République.
En attendant le gros monsieur tout de rouge vêtu et surtout, les cadeaux que les développeurs nous ont probablement mijoté pour les fêtes de fin d'année, l'équipe SWTOR-FR vous invite à découvrir le premier chapitre d'une série de quatre articles dédiés à l'histoire de l'Ancienne République.
Les fans de l'UE n'y découvriront probablement rien de nouveau, mais tous les autres seront heureux d'en apprendre un peu plus sur l'histoire de l'univers Star Wars jusqu'à la période des Chevaliers de l'Ancienne République. Pour la suite, il faudra tout naturellement attendre SWTOR.
Alors, bonne lecture et rendez vous au prochain, dans une semaine !
En guise de cadeau de Thanksgiving, les développeurs ont dévoilé 7 nouveaux screenshots de SWTOR. Au programme, l'enclave Jedi de Tython, l'académie Sith, un Kel-Do, un combat entre un Nexu et une Jedi, Un Sith en action (épaulé par un Dashade) et enfin deux duels Jedi/Sith (A noter là aussi, la présence d'un Chagrian dans l'un des duels).
A noter que ces screenshots sont issus d'une version plus récente du jeu, qui illustre les changements appliqués depuis les premiers screenshots publiés.
En guise de cadeau de Thanksgiving, les développeurs ont dévoilé 7 nouveaux screenshots de SWTOR. Au programme, l'enclave Jedi de Tython, l'académie Sith, un Kel-Do, un combat entre un Nexu et une Jedi, Un Sith en action (épaulé par un Dashade) et enfin deux duels Jedi/Sith (A noter là aussi, la présence d'un Chagrian dans l'un des duels).
A noter que ces screenshots sont issus d'une version plus récente du jeu, qui illustre les changements appliqués depuis les premiers screenshots publiés.
Afin de profiter tranquillement de ce week-end quasi-hivernal, SWTOR-FR en profite pour vous proposer une nouvelle traduction encore fumante d'une interview donnée par Sean Dahlberg, community manager chez BioWare, à nos confrères d'Allakhazam. On y aborde différents sujets, comme l'histoire, le PvP, la méthodologie de développement ou encore les modifications déjà apportées. Bref cliquez sur l'image pour profiter de tout ça ! ;)
Afin de profiter tranquillement de ce week-end quasi-hivernal, SWTOR-FR en profite pour vous proposer une nouvelle traduction encore fumante d'une interview donnée par Sean Dahlberg, community manager chez BioWare, à nos confrères d'Allakhazam. On y aborde différents sujets, comme l'histoire, le PvP, la méthodologie de développement ou encore les modifications déjà apportées. Bref cliquez sur l'image pour profiter de tout ça ! ;)
Deuxième nouvelle de la semaine, et merci à Godwin de nous avoir rapporté l'information, BioWare a lancé ce qu'ils appellent les "Fan Friday". Bref, toutes les semaines nous devrions avoir des news de la communauté qui seront généralement plutôt frustrantes car c'est un bon moyen de faire mousser sans rien annoncer de nouveau en parlant des fansites ou des posts populaires du forum officiel. Bref, à ne pas confondre avec les Friday Feature de SWG !
Cela dit, on y apprend que les devs prévoient, sur les très longs mois de développement qu'il reste, de communiquer une fois par mois sur leur jeu. Certainement dans la dernière semaine du mois, le jeu ayant été annoncé fin octobre et de nouveaux éléments devant tomber très bientôt ! (On pense notamment à la fournée de screenshots avec sabrelasers modifiés et la vidéo du jeu en action ! )
Il est étrange que ceci n'ait pas été relevé par les journalistes et n'ait été retrouvé dans les différents articles à propos du jeu. Peut-être parce qu'un journaliste généraliste ne se rend peut-être pas compte de la différence entre les caractéristiques d'un MMORPG que tout le monde attend et le brodage marketing que l'on peut y faire autour.
Il est étrange que ceci n'ait pas été relevé par les journalistes et n'ait été retrouvé dans les différents articles à propos du jeu. Peut-être parce qu'un journaliste généraliste ne se rend peut-être pas compte de la différence entre les caractéristiques d'un MMORPG que tout le monde attend et le brodage marketing que l'on peut y faire autour.
Bref, au cours du revisionnage de la vidéo de la présentation du jeu je suis tombé sur un passage diablement intéressant et ca commence à 9min45, on peut alors entendre :
The first thing I mentionned : factions. We're going to have the Galactic Republic and the Sith Empire. You have to choose whatever you want to serve : the Empire or the Republic. Within those two factions you have multiple classes.
Très vraisemblablement, voici quelques conséquences :
Le choix de la faction sera obligatoire
Le choix de la faction se fera au moment de la création du personnage
Le choix de la classe dépendra de la faction choisie.
Bien que l'absence de neutralité ne soit guère surprenante, le discours semble interdire le changement de faction au cours du temps et semble amener des restrictions de classe selon la faction. Ceci est en grande contradiction avec les informations que nous avons pu avoir jusque ici. Cela dit, on retombe dans le schéma classique des MMOs actuels.
Toute l'équipe est donc sur le qui-vive afin d'essayer de dénicher plus d'infos et espérons que nous en reparlerons très bientôt !
C'était en débat depuis l'apparition des premiers screenshots : Les sabrelasers sont trop gros, irréalistes et c'était déjà la polémique sur les forums officiels et chez nous à propos du style retenu.
Bioware a réagi en publiant rapidement une interview du Art Director qui expliquait que rien n'était figé et aujourd'hui, Amy Crider, community manager, est venue annoncer que des modifications ont été apportées :
C'était en débat depuis l'apparition des premiers screenshots : Les sabrelasers sont trop gros, irréalistes et c'était déjà la polémique sur les forums officiels et chez nous à propos du style retenu.
Bioware a réagi en publiant rapidement une interview du Art Director qui expliquait que rien n'était figé et aujourd'hui, Amy Crider, community manager, est venue annoncer que des modifications ont été apportées :
Originally Posted by AmyCrider
Just an FYI, at the time these screens were taken the "spandex" suits were the entry level outfit. We now have a greater selection that we hope to show you in future screenshot updates. Also, the lightsaber sizes have been reduced.
La taille des sabrelasers a été réduite ! Ensuite, elle répond également aux critiques sur les forums US à propos des tenues des Jedis visibles sur les screens, bien trop "latex" au gout des fans. Nous apprenons donc qu'il s'agit seulement d'un exemple de tenue de base et qu'il y a bien sur de très nombreux autres équipements qu'ils nous montreront au fur et a mesure des screenshots !