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Gamasutra, l'excellent site d'info dédié au business du jeux vidéo, vient une nouvelle fois de dénicher une perle. En effet, ils ont annoncé, il y a quelques heures, que le géant de l'industrie du divertissement électronique, Electronic Arts, a décidé de restructurer sa branche RPG et MMO en fusionnant les studios de BioWare et Mythic (Warhammer online).


Cette fusion a engendré le départ de Mark Jacobs, le très populaire (ironie inside) président de Mythic. Le nouveau studio sera dirigé par Ray Muzyka (co-fondateur de BioWare) qui a pris le poste de directeur général du groupe et par Rob Denton (co-fondateur de Mythic) qui devient directeur général. Greg Zeschuk (co-fondateur de BioWare) devient quant à lui créateur en chef.

Selon Gamasutra aucun changement n'est prévu dans le calendrier BioWare, qui devrait tout naturellement poursuivre le développement de Dragon Age, Mass Effect 2 et bien sur Star Wars - The Old Republic.

Merci à Shakha et Vorlox pour avoir signalés l'info !


Source: Gamasutra
Commentaires
 
 
Kraal Osok
2009-06-24 - 22:43

Franchement ça fait peur lol.

J'espére que Mythic mettra pas les doigts sur le developpement de SWTOR vu le massacre qu'ils ont fait sur Warhammer Online.

Enfin now je suis méfiant sur la qualité de SWTOR c'est vous dire l'opinio que j'ai de Mythic et de Mark Jacob et ses idées awesome daubesques.


 
Aether Lynx
2009-06-24 - 22:45

Quoiqu'on en dise, les résultats se feront sentir par la suite, surtout sur tous les prochains jeux (moins sur ceux déjà entamés comme SWTOR). Changement de structure et changement d'équipe ne peut que signifier changements dans tout le processus créatif des jeux à venir.

En bien ou en mal.


 
ectheli0nfr
2009-06-24 - 22:59

mais ce sont les créateurs de bioware qui tiennent les rennes donc ça devrait aller


 
Cently Melanar
2009-06-24 - 23:06

J'ai l'impression qu'ils vont se servir du budget de Warhammer Online pour financer TOR.


 
Warrick Jade
2009-06-24 - 23:53

Newsé

Merci Vorlox et Shakha. La source de l'info semble bien venir de Gamasutra (plusieurs sites ricains disent que ça vient de chez eux).


 
Kuyan
2009-06-25 - 03:18

Blizzard était aussi devenu Activision Blizzard sans incidence mais c'est vrai qu'ici ils parlent de fusionner les équipes ou du moins l'organe de tête. Il faudra voir s'ils reformeront un réel nouveau studio (dans une même localisation physiques) ou s'ils garderont deux branches indépendantes (une sorte de statuquo).

A suivre donc, mais à mon avis il n'y a pas d'inquiétude à se faire pour tor.


 
shaton
2009-06-25 - 11:41

"Les résultats se feront sentir par la suite", mais je comprend pas pourquoi vous dévaloriser mythics. Ils sont quand même bon et je pense que sa apportera plus de bien que de mal, même si les rennes sont toujours tirés pas BioWare.


 
Aether Lynx
2009-06-25 - 12:25

Tu m'as mal lu, j'ai bien précisé en bien ou en mal. Aucun jugement de valeur de ma part. Quant à mythic, c'est un poids lourd du MMO et on peut même espérer voir des systèmes de rvr apparaitre plus facilement dans TOR, du coup. Ce qui me fait plus peur c'est au niveau de leurs futurs RPG, puisqu'ils ont déjà commencé à changer la structure et les équipes de la boite. Ce qui est logique. Une fusion n'a pas lieu d'être pour que les deux boites restent chacune de leur côté. Il est logique qu'avec de nouvelles équipes, les résultats soient différents (en bien ou en mal).


 
Ashikan
2009-06-25 - 13:21

Personnellement Mythic ça me plait bien et bioware aussi, donc je suis plutôt confiant


 
Athemos
2009-06-25 - 13:55

Une autre info si vous le savais déja ou pas mais Bioware se penche a travailler sur Wii aussi je vien de voir sa en actu


 
Vince T'El-Vary
2009-06-25 - 14:53

Le problème qu'on a eu avec Mythic lors de warhammer online, c'est qu'ils n'ont pas écouté les joueurs lors de la béta et que c'est tout juste maintenant que les gars se réveillent, après de gros départs de joueurs (et d'autres). Ensuite, la réaction face a des problèmes de lag sur les serveurs à été très mauvaise selon moi. Et enfin je pense qu'un mmo dont le netcode ne supporte pas de gérer 150+ joueurs dans une même zone sans laguer, n'est pas un MMO.

Bref, j'espère qu'ils ne referont pas les même erreurs !


 
Athemos
2009-06-25 - 15:15

Oui et maintenant ils sont obligés d'écouter leur maitre: "Bioware" .


 
Kuyan
2009-06-25 - 15:29

Et enfin je pense qu'un mmo dont le netcode ne supporte pas de gérer 150+ joueurs dans une même zone sans laguer, n'est pas un MMO.


Comme wow en fait. Le pvp de masse... ouch les lags serveur (quand ce n'est pas le plantage).


 
Shakha
2009-06-25 - 16:03

D'un autre coté j'pense pa que Wow se targuait d'offrir un pvp de masse.

Mais bon, attendons les prochaines news pour savoir un peu plus encore vers où se dirige Swtor. Pour l'instant chacun a ces projets et rien de semble dire qu'il soit prevu qu'ils entachent l'un et l'autre sur les projets actuels.


 
shaton
2009-06-25 - 17:49

Aether Lynx;295760
Tu m'as mal lu, j'ai bien précisé en bien ou en mal. Aucun jugement de valeur de ma part. Quant à mythic, c'est un poids lourd du MMO et on peut même espérer voir des systèmes de rvr apparaitre plus facilement dans TOR, du coup. Ce qui me fait plus peur c'est au niveau de leurs futurs RPG, puisqu'ils ont déjà commencé à changer la structure et les équipes de la boite. Ce qui est logique. Une fusion n'a pas lieu d'être pour que les deux boites restent chacune de leur côté. Il est logique qu'avec de nouvelles équipes, les résultats soient différents (en bien ou en mal).

Effectivement, j'avais mal lu


Sinon je suis comme Ashikan, je suis plutôt confiant.


 
Ayi
2009-06-25 - 17:59

Perso ce que je vois là dedant, c'est l'aliance de l'expertise du game design de Bioware au savoir faire technique et infrastructurel de Mythics. C'est à dire une bonne chose.

Je ne vois pourquoi vous vous faites du souci.


 
Kraal Osok
2009-06-25 - 19:08

Ayi;295785
Perso ce que je vois là dedant, c'est l'aliance de l'expertise du game design de Bioware au savoir faire technique et infrastructurel de Mythics. C'est à dire une bonne chose.

Je ne vois pourquoi vous vous faites du souci.

Heu franchement niveau technique Mythic a 10 ans de retard par rapport a Bioware, que ça soit niveau moteur graphique, net code, j'en passe et des meilleur.

Et niveau infrastructure serveur j'en parle même pas 6 mois que leur serveur d'instance plante en boucle et ils ont trouvé comme seul moyen les fils d'attente bref le seul apport de Mythic c'est la main d'oeuvre rien de plus tout le reste est a jeter.


 
Aether Lynx
2009-06-25 - 19:21

Il me semblait bien que les serveurs européens de WAR étaient sous traités par une société de merde ?


 
Cently Melanar
2009-06-25 - 19:44

Ben oui, ils ont fermés les derniers serveurs RP français, la société en France en tous cas c'était un truc de France Télécom à la con.


 
Mapabelle Jolicourbes
2009-06-25 - 19:51

Aether Lynx;295795
Il me semblait bien que les serveurs européens de WAR étaient sous traités par une société de merde ?


GOA, comme pour DAOC. Mais nous ne sommes pas à l'abris de serveur GOA pout SWTOR.

Si WoW ne propose pas du RvR, c'est par facilité. Ca semble un reproche de ma part mais en fait non. WoW est une immense copie d'une très grande qualité de ce qui existe et marche, ce que je respecte. A ma connaissance, aucun MMORPG n'est vraiment robuste au lag à 200 vs 200 d'où une frilosité à le proposer (pourtant c'est bien battle.net, autrement dit le PvP, qui a fait le succès de WarCraft et Blizzard en général).

En revanche, le RvR est la raison d'exister de WAR. Et pour ça je trouve Mythic assez réactif.


 
Nilas Yellowspice
2009-06-25 - 20:43

Ouh sur SWG on faisait des grosses batailles, fallait juste beaucoup de chance pour pas être déco c'est tout.

En tous les cas si ce sont des serveurs GOA ce sera quasi éliminatoire en ce qui me concerne.


 
emmlemaudit
2009-06-26 - 08:42

Oui, esperons que Mythic apportera de bonnes idees niveau RVR (si jamais ils ont quelque chose a dire sur un MMO que Bioware a commencé a developper seul)


 
Vince T'El-Vary
2009-06-26 - 09:14

Goa n'est pas forcement une référence, mais il faut savoir que lors des crash server, les CPU étaient au max à 50% d'utilisation : si les lags/crash étaient uniquement un problème hardware on peut se douter qu'ils auraient solutionné tout ceci.


 
Ashikan
2009-06-26 - 09:30

Quoiqu'il soit beaucoup de gens devrait regarder le film Monty Python's Life of Brian , écouter la musique de fin, et en prendre de la graine

http://www.youtube.com/watch?v=jHPOzQzk9Qo


 
SimpleSurfeur
2009-06-26 - 10:13

Faut pas déconner, GOA c'est pas le 100% de qualité, mais c'est pas forcement le pire.

A la limite je trouve ça plutôt rassurant pour ma part, ils sont bien implanté, ça permet d'avoir une localisation de qualité et des serveurs en France.

Faut pas s'arrêter à des détails de ce genre... GOA ne fait pas le jeu, loin de là, ils mettent juste à dispo des serveurs, du support et des équipes pour assurer les traductions. Pas de quoi avoir une influence capitale sur le gameplay.

Qui plus est, avec DAOC ils se faisaient la main, à présent ils ont une bonne antériorité et peuvent anticiper les problèmes à venir.