Tout le monde se souvient de l'annonce de lancement des tests de Star Wars : The Old Republic qui était apparue quelques minutes avant de disparaître pour finalement être annoncée le lendemain. Et bien, il semble que BioWare est, une nouvelle fois, été trahi par la technique, puisque les deux prochaines classes semblent avoir été découvertes par certains membres du forum officiel. Pour en savoir plus, cliquez ci-dessous.
Source: Darth Hater
En effet, le blog Darth Hater vient de rapporter que Wewi, en furtant sur le forum officiel, a découvert deux nouvels icones illustrant un chevalier Jedi et ce qui pourrait être une sorte d'agent ou d'espion impérial.

Debran a quant à lui mis la main sur l'image ci-dessous, qui renvoit depuis vers un message d'erreur.

[MàJ le 29/10/09] Sunatya a quant à lui découvert l'animation de la classe. Animation qui a été dans la foulée enlevée du site par BioWare. Il semble que Darth Hater ait été en mesure de copier le fichier, mais pour le moment, ils l'ont également enlevé de leur site...
Tookiee de vient de nous signaler sur le forum que l'animation en question était disponible sur YouTube.
Source: Darth Hater
Commentaires
Bon, il ne nous en manque plus qu'une de chaque côté maintenant...
Sa crains pour eux quand même , après tant d'années de silence

D'un autre coté le fait qu'on sache que Jedi soit une classe jouable n'est pas vraiment un scoop

Je pense qu'il y aura une certaine parité dans les classes du genre :
Sith / Jedi
Smuggler / Bounty Hunter
Republic Trooper / Sith Soldier
Le véritable guess étant dans les deux dernières classes, seront-elles combattantes, support (medic, etc), sociales (entertainer etc.) ou crafters (technicien, etc)? Je n'ai pas lu tous les articles mais je n'ai pas l'impression qu'ils ont beaucoup parlé du craft et des compétences non-combattantes, je me trompe?
Ca serait bien que toutes les compétences hors-combat soient accessibles à tout le monde de sorte à customiser son perso en le spécialisant dans une para-profession de son choix, un peu comme le dabbling pre-cu de SWG, on pourrait avoir des Troopers/techniciens, Smuggler/dancer, Jedi/medic, etc...ça pourrait être cohérent avec une sorte de spécialisation de corps d'armée dans la logique d'un conflit général.
La question est de savoir si les deux dernières classes pourront être civiles ou si toutes représenteront des classes impliquées dans le conflit d'une manière ou d'une autre, encore une fois c'est un choix trés différent de SWG où l'on peut choisir de ne pas prendre part au conflit de par sa classe et sa faction (ou plutôt sa non faction), là j'ai plutôt l'impression que tout le monde sera factionné et enrolé dans une carrière militaire de toute façon.
Si je ne me trompe Le Mage, il me semble qu'ils avaient annoncés que toutes les classes seront combattantes. Donc pas de medic, de politicien ou de danseur.
Et oui, pour les jedis ce n'était pas vraiment un mystère. Par contre l'autre classe, je pense plus à un infiltrateur/assassin ou un espion qui ne sera pas axé sur de la simple collecte d'information, un 00sith en quelque sorte

Le Jedi, tout le monde s'en doutait. Pour l'autre par contre, peut-être une classe dédiée au combat au corps à corps et à la furtivité ? (assassin, voleur, scout, etc)
Le Mage;299732
Je
pense qu'il y aura une certaine parité dans les classes du genre :
Sith / Jedi
Smuggler / Bounty Hunter
Republic Trooper / Sith Soldier
.
Sith / Jedi
Smuggler / Bounty Hunter
Republic Trooper / Sith Soldier
.
Je suis d'accord sur l'histoire de parité, mais pas sur le schéma que tu donnes, je penche plutôt pour celui-ci :
Sith/Jedi
Bounty Hunter/Soldier
Agent Sith/Smuggler
Je l'ai déjà dit sur d'autres sujets, mais la twi'lek du trailer de l'E3 et le rôle des agents sith dans la timeline semble, à mon avis, indiquer qu'on va avoir droit à une classe comme la décrit LJF. Un genre d'espion/infiltrateur qui ressemble un peu au smuggler.
PS: On retrouve un petit article spéculant sur cette idée d'une classe agent sith ici
[MàJ] de la news avec d'autres infos confirmant définitivement le Chevalier Jedi
Voici un lien vers l'animation du chevalier Jedi. C'est pas terrible comme vidéo mais c'est mieux que rien ...
http://www.youtube.com/watch?v=P-Z09cuhf2Y
Tookiee;299744
Voici un lien vers l'animation du chevalier Jedi.
C'est pas terrible comme vidéo mais c'est mieux que rien ...
http://www.youtube.com/watch?v=P-Z09cuhf2Y
http://www.youtube.com/watch?v=P-Z09cuhf2Y
Thanks Tookiee, je mets ça dans la news

Ils ont un peu amélioré la gestion de la cape par rapport à la vidéo de corsucant mais c'est pas encore tout à fait ça à mon gout.
Sinon je suis d'accord avec ce qui a été dis avant sur les classes miroir :
Jedi/Sith
Soldat/Chasseur de Primes
Contrebandier/Assassin Sith (on aura peut être droïde comme "race")
??/??
Je cherche pour le dernier "couple".
Pilote me parait peu probable, les contrebandier, les chasseur de primes et les Jedi/Sith sont dans les films souvent parmi les meilleurs pilotes de la galaxie et je vois mal Bioware mettre ce genre de restrictions dans son jeu, devoir être pilote pour piloter un vaisseau. Je vois plutôt ça comme un talent à déveloper dan le jeux.
Si on enlève toute les professions non combattante j'ai du mal à trouver. Peut être un autre couple de Jedi/Sith du genre consulaire mais bon ça serait un peu répétitif.
Des idées?
drawn koon;299746
Des idées?
Officier/technicien! Omniprésents dans la prélogie/trilogie et qu'on retrouve régulièrement dans le webcomic et la timeline. Par contre, zéro pointé sur l'originalité des classes !
Mais KOTOR avait aussi zéro originalité au niveau du type de classe. Cependant, on avait un système très bien foutu pour la personnalisation des compétences qui en fin de compte, contrebalançait ça.
Espérons que se sera la même chose avec SWTOR.
Astromech / droide de torture !

Aether Lynx;299764
Astromech / droide de torture ! 

L'astromech est en soit un droïde de torture, rappelle toi R2 avec les ewoks

tfacon il reste que le jedi consulaire ou sentinelle coté republique et seigneur sith coté sith
yoda2212;299768
tfacon il reste que le jedi consulaire ou
sentinelle coté republique et seigneur sith coté sith
Non ça serait plutôt des branches des classes sus-cités, Jedi et Sith imo.
peut etre yellows mais pourquoi aurait crée la classe guerrier sith et non sith ou apprenti sith de même pour les jedi mais c'est vrai que il y aurait peut etre une voix a suivre je n'y avait pas penser merci

*Intervention de modération*
Merci de faire un effort dans la rédaction de tes postes, en conformité avec la charte du forum.
Nilas Yellowspice;299771
Non ça serait plutôt des branches des classes
sus-cités, Jedi et Sith imo.
Quand on voit la description de la classe, je ne crois franchement plus du tout à ça.
Le Guerrier Sith est décrit comme un subalterne au service des seigneurs et surtout, un guerrier, rien de plus (Source).
Quand les développeurs ont parlé de personnalisation des compétences et de choix permettant d'orienter son personnage vers telle ou telle spécialisation, je crois qu'on est définitivement loin de ce qui pouvait se faire dans KOTOR.
On voit bien que les classes ont toutes un visage bien définie à l'avance, même si des possibilités de variations semblent s'offrir au joueur, je crains malheureusement que ne se soit pas au point de transformer un guerrier sith en seigneur.
Warrick Jade;299775
Quand on voit la description de la classe, je ne
crois franchement plus du tout à ça.
Le Guerrier Sith est décrit comme un subalterne au service des seigneurs et surtout, un guerrier, rien de plus (Source).
Quand les développeurs ont parlé de personnalisation des compétences et de choix permettant d'orienter son personnage vers telle ou telle spécialisation, je crois qu'on est définitivement loin de ce qui pouvait se faire dans KOTOR.
On voit bien que les classes ont toutes un visage bien définie à l'avance, même si des possibilités de variations semblent s'offrir au joueur, je crains malheureusement que ne se soit pas au point de transformer un guerrier sith en seigneur.
Le Guerrier Sith est décrit comme un subalterne au service des seigneurs et surtout, un guerrier, rien de plus (Source).
Quand les développeurs ont parlé de personnalisation des compétences et de choix permettant d'orienter son personnage vers telle ou telle spécialisation, je crois qu'on est définitivement loin de ce qui pouvait se faire dans KOTOR.
On voit bien que les classes ont toutes un visage bien définie à l'avance, même si des possibilités de variations semblent s'offrir au joueur, je crains malheureusement que ne se soit pas au point de transformer un guerrier sith en seigneur.
Je partage tes craintes à ce niveau.
Une de solutions que je vois concernant e guerrier Sith c'est que le Guerrier soit considéré comme un Sith débutant et que le passage à Seigneur Sith soit inclus dans l'histoire personnelle du Guerrier Sith. Grosso modo l'hisoire du perso serait centré sur comment il est devenus un Signeur Sith.
Pour le Jedi, Ici on a chevaleir Jedi, on peut imaginer que son histoire sera en partie de devenir un Maitre Jedi.
En tout cas j'espère qu'on aura un truc du genre.
Heu, je crois qu'on fait une légère confusion entre Seigneur Sith (le titre honorifique) et Seigneur Sith (la classe de prestige de Kotor 2). Ce qui n'a foncièrement rien à voir. On peut très bien s'appeler Tulak Hord et être un maitre du sabrelaser sans affinité particulière avec la Force, tout en ayant acquis le titre de Seigneur Sith.
Les classes de prestige Maitre Jedi et Seigneur Sith de Kotor 2, c'est une ambigüité merdique qui n'a selon moi pas lieu d'être. Ca aurait été encore plus drôle qu'ils nomment la classe "Seigneur Noir de la Sith", tiens.
perso j'espere que les deux dernieres classes seront des jedis et des siths mais plus tourné vers la force , a moins qu'on nous ponde differents arbres de talents dans les classes guerrier sith et chevalier jedi .
sinon pour le petit débat sith , je crois savoir qu'à la base les siths étaient une race ou un peuple qui ont rencontré des jedis noirs , peut etre que la classe guerrier sith reprend ce peuple tout simplement ...
Remettre une classe maniant le sabre pour les deux derniers choix seraient à mon sens une erreur tant cela peu appauvrir la diversité générale des classes.
Comme on n'a encore aucune info sur l'évolution des personnages, on peut espérer qu'il sera possible de se spécialiser au fur et à mesure des niveaux. Utiliser plus ou moins la force, devenir expert au combat au sabre, être un trooper expert en explosifs ou en snipe par exemple.
Et je vois encore moins l'intérêt de pouvoir être seigneur sith ou maitre jedi facilement. Pourquoi être un larbin quand en un clic on peut être le maitre ?
je trouve que le choix des classes est assez pauvre en classe maitrisant la force parce que perso moi les sabre laser ,blaster etc... c'est pas trop mon truc et je ne sais pas si c'est pareil pour vous mais la force et ce qui a toujours étais le fondement de starwars et ne pas inclure de ce type de classe serait une idiotie.
et pour ce qui est des seigneurs sith et maitre jedi est je pense un titre qui sera du meme type des hf de world of warcraft mais ce serait du copier coller
donc il faudrait peut etre
envisagé la possiblité de tuer un autre seigneur sith comme l'avait
dit l'un des développeurs du jeu dans une vidéo pour les sith les
apprenti pourront tuer leurs anciens maitre et ainsi devenir plus
puissant et apprendre auprés d'un nouveau maitre ce qui porterai a
croire que a la fin de ce cheminement l'on pourrait devenir
seigneurs sith et prendre un apprenti mais pour ce qui est des jedi
je ne sais pas peut etre un systeme de mérite contre les sith mais
honnetement je ne sais pas
Darkmagius;299778
sinon pour le petit débat sith , je crois savoir
qu'à la base les siths étaient une race ou un peuple qui ont
rencontré des jedis noirs , peut etre que la classe guerrier sith
reprend ce peuple tout simplement ...
La structure sociale de la race s'est mélangée et a été phagocytée par les jedi noirs qui sont devenus maîtres de la Sith par la suite. La Sith a mué est a pris le sens de confrérie alors que les Jedi Noirs en prenaient le contrôle et étaient pris pour des dieux par la race originale. Au final, Sith signifie maintenant la confrérie, pour la simple et bonne raison que les Siths Rouges (la race) ne sont plus que des esclaves.
Pour moi je suis favorable au droide en tant que race, car les mettre en classe risquerait d'être trop restrictif comme choix pour les gens qui n'aiment pas les droides.
Cela dit c'est vrai que la parité Jedi/droide semble un peu improbable, comme il a été dit peut etre qu'il y aura des restrictions de races en fonction des classes? Et pour compenser ce choix moindre certaines races (donc inculant les droides) auront des "pouvoirs de race" (droides customisables, Wookie avec super force, Nautolans/MonCal respirant sous l'eau, etc.) Seuls les humains et quelque races "standard" pourraient avoir le choix de toutes les classes.
Maintenant je ne pense pas que les classes de Jedi consulaire/sentinelle/etc. soient des classes en tant que telles, je suis quasi sur que ce sera une sous classe de jedi ou quelque chose que tu peux obtenir en achetant des compétences, des talents etc.. Ce qui est bien car ça impliquera qu'au delà du choix de la classe de base on aura un autre choix pour pouvoir se spécialiser dans telle ou telle optique (Jedi > Consulaire/Gardien/Sentinelle, Chasseur de Primes > Assassin, Traqueur, Piegeur, Soldat > Commando, technicien, Medic, Technicien, Sniper, Eclaireur etc..)
Autre question qui me vient à l'esprit : vu qu'il y a pas mal d'avatars "aquatiques" (Moncal, Nautolans, Jawa en bocal) serait il possible qu'une des planètes (ou certains endroits sur certaines planètes) soient explorables en mode plongée/sous marin? Dans la logique Bioware il y a un passage dans les fonds marins sur Manaan. Ca serait génial d'avoir cette possibilité d'entreprendre des aventures sous marines.
Warrick Jade;299775
Quand on voit la description de la classe, je ne
crois franchement plus du tout à ça.
Le Guerrier Sith est décrit comme un subalterne au service des seigneurs et surtout, un guerrier, rien de plus (Source).
Quand les développeurs ont parlé de personnalisation des compétences et de choix permettant d'orienter son personnage vers telle ou telle spécialisation, je crois qu'on est définitivement loin de ce qui pouvait se faire dans KOTOR.
On voit bien que les classes ont toutes un visage bien définie à l'avance, même si des possibilités de variations semblent s'offrir au joueur, je crains malheureusement que ne se soit pas au point de transformer un guerrier sith en seigneur.
Le Guerrier Sith est décrit comme un subalterne au service des seigneurs et surtout, un guerrier, rien de plus (Source).
Quand les développeurs ont parlé de personnalisation des compétences et de choix permettant d'orienter son personnage vers telle ou telle spécialisation, je crois qu'on est définitivement loin de ce qui pouvait se faire dans KOTOR.
On voit bien que les classes ont toutes un visage bien définie à l'avance, même si des possibilités de variations semblent s'offrir au joueur, je crains malheureusement que ne se soit pas au point de transformer un guerrier sith en seigneur.
Dans ce cas ce sera sans moi. Les classes à la Wow non mais merci... Je veux du RPG grrrrr !
Des zones sous-marines serait vraiment cool.
Vivement qu'on en sache plus sur les races et sur le jeux tout cour car là c'est un peu la dèche. A part les nouvelles planètes et les nouvelles classes on n'a pas eut d'info depuis un bail.
Sinon le Chevalier Jedi est officiel : ici
Le Mage;299798
Pour moi je suis favorable au droide en tant que
race, car les mettre en classe risquerait d'être trop restrictif
comme choix pour les gens qui n'aiment pas les droides.
Cela dit c'est vrai que la parité Jedi/droide semble un peu improbable, comme il a été dit peut etre qu'il y aura des restrictions de races en fonction des classes? Et pour compenser ce choix moindre certaines races (donc inculant les droides) auront des "pouvoirs de race" (droides customisables, Wookie avec super force, Nautolans/MonCal respirant sous l'eau, etc.) Seuls les humains et quelque races "standard" pourraient avoir le choix de toutes les classes.
Maintenant je ne pense pas que les classes de Jedi consulaire/sentinelle/etc. soient des classes en tant que telles, je suis quasi sur que ce sera une sous classe de jedi ou quelque chose que tu peux obtenir en achetant des compétences, des talents etc.. Ce qui est bien car ça impliquera qu'au delà du choix de la classe de base on aura un autre choix pour pouvoir se spécialiser dans telle ou telle optique (Jedi > Consulaire/Gardien/Sentinelle, Chasseur de Primes > Assassin, Traqueur, Piegeur, Soldat > Commando, technicien, Medic, Technicien, Sniper, Eclaireur etc..)
Autre question qui me vient à l'esprit : vu qu'il y a pas mal d'avatars "aquatiques" (Moncal, Nautolans, Jawa en bocal) serait il possible qu'une des planètes (ou certains endroits sur certaines planètes) soient explorables en mode plongée/sous marin? Dans la logique Bioware il y a un passage dans les fonds marins sur Manaan. Ca serait génial d'avoir cette possibilité d'entreprendre des aventures sous marines.
Cela dit c'est vrai que la parité Jedi/droide semble un peu improbable, comme il a été dit peut etre qu'il y aura des restrictions de races en fonction des classes? Et pour compenser ce choix moindre certaines races (donc inculant les droides) auront des "pouvoirs de race" (droides customisables, Wookie avec super force, Nautolans/MonCal respirant sous l'eau, etc.) Seuls les humains et quelque races "standard" pourraient avoir le choix de toutes les classes.
Maintenant je ne pense pas que les classes de Jedi consulaire/sentinelle/etc. soient des classes en tant que telles, je suis quasi sur que ce sera une sous classe de jedi ou quelque chose que tu peux obtenir en achetant des compétences, des talents etc.. Ce qui est bien car ça impliquera qu'au delà du choix de la classe de base on aura un autre choix pour pouvoir se spécialiser dans telle ou telle optique (Jedi > Consulaire/Gardien/Sentinelle, Chasseur de Primes > Assassin, Traqueur, Piegeur, Soldat > Commando, technicien, Medic, Technicien, Sniper, Eclaireur etc..)
Autre question qui me vient à l'esprit : vu qu'il y a pas mal d'avatars "aquatiques" (Moncal, Nautolans, Jawa en bocal) serait il possible qu'une des planètes (ou certains endroits sur certaines planètes) soient explorables en mode plongée/sous marin? Dans la logique Bioware il y a un passage dans les fonds marins sur Manaan. Ca serait génial d'avoir cette possibilité d'entreprendre des aventures sous marines.
Je suis d'accord, droide serait bien plus logique en race qu'en classe (déjà que je pense que le concept de classe est une belle connerie du JdR tradi...).
c'est vrai que se serait interessant de choisir uniquement les caractéristiques , compétences et autres talents/pouvoirs sans se cantonné à une classe prédéfinis , la liberté de création serait amélioré ainsi je crois , aprés tout ni Luke Skywalker ni Kyle katarn n'étaient jedi au début ...
Perso j'trouve que droïde comme race , baaaaaaah ..... c'est moche d'un part mais c'est absolument pas RP. J'vois pas un mec parler à un droïde comme à un humain( par humain comprener, être biologique "intelligent" ). Et si les droïdes était si dévélopper ( en terme de capacité de réfléxion et de choix ) il n'y aurait plus d'humain depuis longtemps.
Un droïde ne peut pas prendre des décisions d'ampleur galactique, enfin c'est mon avis
Vu le niveau d'intelligence moyen du joueur cible, honnêtement, même un droide est plus intelligent. :p
Et sinon non, les droides et les IA dans starwars peuvent prétendre à une intelligence bien plus développée que certains organiques, la différence étant qu'il existe très peu de modèles de droïdes de classe 1 (les plus intelligents, comme en protocole) possédant un motivateur non bridé les obligeant expressément à se contenter de leurs fonctions et de la déférence qu'ils doivent à leurs maitres humains.
Droide Sith? Mais lol
Droide jedi? Mais lol
Droide Smuggler? Mais lol
Droide bounty hunter? Mais lol
Droide trooper? Mais lol (quoi que ca pourrait être la seule solution possible)
Bref je pense pour ma part qu'un droide sera plus un compagnon qu'autre chose.
Les joueurs de PvE (comme moi) attendent impatiemment de voir leurs avatars avec de l'équipement de haut niveau, et franchement le droide....j'le vois mal avec des épaulettes

petouz;299912
Droide Sith? Mais lol
Droide jedi? Mais lol
Droide Smuggler? Mais lol
Droide bounty hunter? Mais lol
Droide trooper? Mais lol (quoi que ca pourrait être la seule solution possible)
Bref je pense pour ma part qu'un droide sera plus un compagnon qu'autre chose.
Les joueurs de PvE (comme moi) attendent impatiemment de voir leurs avatars avec de l'équipement de haut niveau, et franchement le droide....j'le vois mal avec des épaulettes
Droide jedi? Mais lol
Droide Smuggler? Mais lol
Droide bounty hunter? Mais lol
Droide trooper? Mais lol (quoi que ca pourrait être la seule solution possible)
Bref je pense pour ma part qu'un droide sera plus un compagnon qu'autre chose.
Les joueurs de PvE (comme moi) attendent impatiemment de voir leurs avatars avec de l'équipement de haut niveau, et franchement le droide....j'le vois mal avec des épaulettes

Dans de nombreux MMORPG, les races ne peuvent pas faire toutes les classes. Et pourquoi les 4ème classe de chaque faction ne serait pas réservée à la "race" droïde ? (j'y crois peu mais c'est histoire de dire "je vous l'avais bien dit" le cas échéant
)petouz;299912
Droide Sith? Mais lol
Droide jedi? Mais lol
Droide Smuggler? Mais lol
Droide bounty hunter? Mais lol
Droide trooper? Mais lol (quoi que ca pourrait être la seule solution possible)
Droide jedi? Mais lol
Droide Smuggler? Mais lol
Droide bounty hunter? Mais lol
Droide trooper? Mais lol (quoi que ca pourrait être la seule solution possible)
Droides jedi et sith, évidemment, ça ne peut pas exister : il faudrait qu'ils aient la force.
Droide contrebandier, je ne vois pas où ça pèche, si le droide a un tel défaut de programmation qu'il en devient taré à faire de la contrebande.
Droide chasseur de primes : http://starwars.wikia.com/wiki/IG-88
Droide trooper : http://starwars.wikia.com/wiki/Battle_droid
Mais l'argument énoncé plus haut à propos de l'intelligence inadéquate et limitée d'un droide de guerre s'applique aux troopers. Mais pas à IG-88.
L'argument des épaulettes il n'était pas mal, on sent le jeune joueur de wow qui prend ce jeu comme bible de référence.
Comme si les droïdes ne pouvaient pas changer certaines de leurs pièces (d'armure ou autre). Bien que je crois qu'il soit peu probable qu'une telle race apparaisse de par le nombre des restrictions, mais je trouve ça dommage. Jouer un droïde assassin aurait pu être chouette

Aether Lynx;299916
Droides jedi et sith, évidemment, ça ne peut pas
exister : il faudrait qu'ils aient la force.
Droide contrebandier, je ne vois pas où ça pèche, si le droide a un tel défaut de programmation qu'il en devient taré à faire de la contrebande.
Droide chasseur de primes : http://starwars.wikia.com/wiki/IG-88
Droide trooper : http://starwars.wikia.com/wiki/Battle_droid
Mais l'argument énoncé plus haut à propos de l'intelligence inadéquate et limitée d'un droide de guerre s'applique aux troopers. Mais pas à IG-88.
Droide contrebandier, je ne vois pas où ça pèche, si le droide a un tel défaut de programmation qu'il en devient taré à faire de la contrebande.
Droide chasseur de primes : http://starwars.wikia.com/wiki/IG-88
Droide trooper : http://starwars.wikia.com/wiki/Battle_droid
Mais l'argument énoncé plus haut à propos de l'intelligence inadéquate et limitée d'un droide de guerre s'applique aux troopers. Mais pas à IG-88.
Je souscris à cette observation, de plus en tant que droide contrebandier on pourrait citer Bollux et Max dans la série des aventures de Yan Solo : http://starwars.wikia.com/wiki/Bollux
Quant aux droides chasseurs de primes/assassins ils sont légion, au délà de ce que cite Aether on peut ajouter : C-3PX, HK-47 , Guri, 4-LOM, HK-50...

En fait cette page recense que les droides peuvent être soldats, medics, chasseurs de primes, assassins, pilotes, scouts, etc, etc...en fait ils peuvent être tout ce qu'on veut, ce qui est bien normal puisque ce sont les humains qui les créent pour répondre à un rôle précis, de facto il n'y a aucune limite à ce qu'un droide peut faire- mis à part les limitations de l'innovation technologique et l'affinité avec la force...on peut trés bien imaginer des droides cuisiniers, danseurs, archivistes, architectes, tailleurs, etc, etc...
De plus si les replica droids genre Guri sont autorisés (on peut toujours rêver), la question de l'apparence se posera encore moins...on peut imaginer que si une race droide est autorisée, le fait de choisir une classe jedi/sith "convertira" automatiquement le droide en cyborg, ce qui rend la classe accessible comme un Grievous ou un Vador :aprés tout, dans une guerre généralisée, on peut imaginer que les deux camps "recyclent" les force-sensitive gravement blessés au combat, et qu'au lieu qu'ils finissent leurs jours dans une cuve à bacta, ils soient "améliorés" et remis sur pied technologiquement pour retourner au front. Cette idée me semble logique.
Je suggère plus de connaissances Star Wars et moins d'épaulettes.
Ca m'emmerderait de voir du Guri like, perso. C'est censé être un droide prototypal quasi unique qui coute des millions de crédits à l'époque impériale. Je doute fortement que la technologie le permette à l'époque de TOR, et même si on s'en affranchit, en voir partout... brrr, kikoo gros bills
En fait j'avais souvenir d'avoir lu une interview d'un developpeur qui disait que les droides seraient accessible en compagnons !
Mais bon, je suis pas sur.
Ce sera surement le cas. Qu'on les ait accessibles en tant que races, c'est hautement spéculatif, puisqu'on n'est même pas certains pour le moment d'avoir autre chose que les humains, en jouable.















