Voici une annonce qui devrait ravir plus d'un joueur de mmo et fan de Star Wars, il sera bien possible d'avoir un vaisseau dans Star Wars : The Old Republic.
Ceux-ci seront hautement personnalisables, afin de rendre votre personnage et son environnement encore plus unique. Découvrez ci-dessous la vidéo de présentation ou l'on peut admirer l'intérieur des vaisseaux.....
Ceux-ci seront hautement personnalisables, afin de rendre votre personnage et son environnement encore plus unique. Découvrez ci-dessous la vidéo de présentation ou l'on peut admirer l'intérieur des vaisseaux.....
Un vaisseau est à la fois un foyer et un symbole de liberté. Le vôtre vous servira de base d'opérations et de refuge quand nécessaire. Vous pourrez vous y détendre, discuter avec vos partenaires, rencontrer d'autres joueurs ou planifier vos prochaines aventures. Regardez la vidéo Vaisseaux des joueurs dans The Old Republic™ pour découvrir la corvette Corellienne légère de classe Avant-garde des Jedi et le transport impérial de classe Fureur des Sith.
Commentaires
Super ca!
Enfin d'ici à ce que le jeu sorte, il y en aura ptet d'autres, et en tant que joueurs, il me semble peu probable qu'on commence directement avec un vaisseau comme ca, enfin à voir
Mais bien en tout cas

Annonce sur IGN:
"Of course, it would be pretty boring to have an entire galaxy packed with a handful of similar ships. To combat this, BioWare has created a robust customization package so that you can fully trick out your ship with premade gear sets or your own hand-picked items. Though BioWare isn't showing off the ships in action just yet, they assure us that there will be thousands of different variations so that each person can feel as if they have a unique vessel."
http://uk.pc.ign.com/articles/109/1096845p1.html
J'espère que l'on pourra entrer dans le vaisseau des autres joueurs ^^
Greyven Bayl;302130
Annonce sur IGN:
"Of course, it would be pretty boring to have an entire galaxy packed with a handful of similar ships. To combat this, BioWare has created a robust customization package so that you can fully trick out your ship with premade gear sets or your own hand-picked items. Though BioWare isn't showing off the ships in action just yet, they assure us that there will be thousands of different variations so that each person can feel as if they have a unique vessel."
http://uk.pc.ign.com/articles/109/1096845p1.html
"Of course, it would be pretty boring to have an entire galaxy packed with a handful of similar ships. To combat this, BioWare has created a robust customization package so that you can fully trick out your ship with premade gear sets or your own hand-picked items. Though BioWare isn't showing off the ships in action just yet, they assure us that there will be thousands of different variations so that each person can feel as if they have a unique vessel."
http://uk.pc.ign.com/articles/109/1096845p1.html
Crafting ou pas? ^^
Les intérieurs des vaisseaux ont l'air sympathiques.
De ce que l'on a comme information on peut deviner que :
-Les hangars seront instanciés
-On pourrait y inviter des amis
-Pas de partie espace, les vaisseaux semblent être une réplique de ce que l'on a dans kotor. Un moyen de choisir sa destination, mais pas un véhicule fonctionnel.
Si jamais on pouvait réellement se déplacer avec, je serai loin d'être déçu.
Plutôt classieux mais j'ai du mal à comprendre l'intérêt si comme Kuyan le dit ce ne sont pas des véhicules fonctionnels

Nilas Yellowspice;302155
Plutôt classieux mais j'ai du mal à comprendre
l'intérêt si comme Kuyan le dit ce ne sont pas des véhicules
fonctionnels 

Du housing probablement, de plus il est toujours agréable et immersif d'avoir un "chez soi". Sans compter que ce sera le point de gestion / discutions pour les Compagnons.
C'est pas "awesome" mais ça reste utile et sympathique comme news je trouve

Franchement pour moi c'est la nouvelle la plus rassurante qu'on est eu depuis plusieurs mois.
C'est comme un pansement sur une plaie.
Le côté artistique qu'ils ont choisi pour swtor s'applique bien dans les vaisseaux.
Maintenant reste a savoir qu'elle sont exactement leurs fonctions.
Ce qui me chagrine quand même c'est le design. Pour une histoire qui se déroule 3000 ans avant ce que l'on connait, on a franchement l'impression de revoir des visages connus.

Oh et bien, on en revient toujours à cette problématique depuis le début des premiers visuels non ?
J'ai pas du faire attention aux mêmes choses, vous faites référence a quoi quand vous parlez de visage connu?
Je pense qu'il devait parler de la reprise des designs des films, ou du moins, c'est ce que j'en ai compris. Celà dit, ça m'a moins marqué que pour les classes ou d'autres choses ici.
Personnellement je trouve que le vaisseau républicain présenté ici ressemble en partie au vaisseau que l'on peut voir dans le début de la menace fantôme. Du moins pour l'espèce de capsule située sous le cockpit.
Pour le vaisseau Sith, ben il est vraiment très proche du design de la famille des Tie. Couleur, aspect du cockpit et des ailes. Il pourrait très bien être contemporain au chasseur Tie que l'on connait.
Ou sinon côté armure, la ressemblance est encore plus frappante. Et dire que selon eux, si l'histoire se déroule à cette époque c'est pour avoir une plus grande liberté dans la conception.
Vu que l'histoire sera originale (dans le sens "jamais écrite avant", ce qu'elle vaut on verra), ils auraient pu s'affranchir également des designs connus.
Mais bon, moins vendeur toussa... :/
espérons que nous aurons droit a des batailles dans l'espace digne de ce nom. et que niveaux vaisseaux on aura droit à des petits chasseurs rapide et maniable avec astromecs à bord pour les petites réparations en urgence lol mdr (on peut rêver pour les astromecs sur les chasseurs ^^) espérons aussi (mais là ça va être plus dur) que la partie espace ne sera pas trop instancié et qu'il sera possible d'atterrir presque où on veut et pourquoi pas se battre dans le ciel des planètes ^^. Espérons qu'on aura droit à du lourd en tout cas ^^
Visiblement ils ont corrigé un truc qui a été mal compris par le public : ce sont les personnages qui seront personnalisables, les vaisseaux ne le seront pas. La question est : est-ce que ça ne concerne que la structure physique et l'apparence du vaisseau, ou bien également l'intérieur, qui serait alors également impossible à aménager ?
Sur le principe c'est cool ces vaisseaux, sauf que pour l'instant on n'a aucune idée de la façon dont on va pouvoir s'en servir, si on peut d'ailleurs.
Ils ont présenté 2 corvettes, ce sont des vaisseaux assez gros. Je me met à rever que l'on pourra avoir des chasseur dans ce vaisseau, et qu'on pourra faire des "sorties" avec notre chasseur quand bon nous semble, et qu'on pourra se poser on l'on veut sur les planètes....
SInon j'espère qu'on aura le choix dans le vaisseau, que y'aura pas juste 2 possibilitées.
Sinon toujours le problèem de design incohérent, c'est pas que c'est moche, c'est même plutot jolie, mais c'est totalement illogique.
Je crois que je vais me dire que c'est un univers Star Wars parallèlle, peut être que ça va passer comme ça.
Kargan;302168
J'ai pas du faire attention aux mêmes choses,
vous faites référence a quoi quand vous parlez de visage
connu?
Le sith sur la cinématique, c'est un cousin de Malak sans son respirateur, et generalement les mechants sith sont representés avec une face ravagée comme dans les kotor....les bh sont coiffés avec une brosse sur la tête, comme Canderous, et ils aurront probablement ce look là ou celui de Calo Nord, mais les gens sont jamais content, si il ressemblent trop, ils ressemblent trop, si ils ressemblent pas assé, ils ressemblent pas assé ..... C'est à ce demander si la communauté FR de SW est pas pourrie jusqu'à la moëlle, j'ai jamais entendu ce genre de whines sur les forums EN .....
Ca fait un peu petit comme corvettes quand même. Je leur donne maximum 60 mètres, ce qui fait à peine la moitié d'une corvette corellienne CR-90 moderne. Sachant qu'une corvette n'embarque pas vraiment de chasseurs en général, voire un ou deux si on dégage toute la soute et qu'on affaiblit la structure, je doute sérieusement qu'un engin faisant la moitié de son tonnage, plus proche d'un transport que d'une vraie corvette, puisse embarquer des chasseurs faisant entre 15 et 20 mètres d'envergure.
Apparemment ils ont dénommé les deux vaisseaux "Sith" et "Jedi" car rattachés aux 4 classes de Jedi. On m'a fait remarquer que les devs parlaient des autres vaisseaux à venir comme "Contrebandier", "Agent", etc. Donc on peut encore s'attendre à 4 autres vaisseaux, l'un pour le contrebandier, l'un pour l'agent, l'un pour le trooper, et l'un pour le chasseur de primes. Au pire, 2 autres, qui regroupent comme pour sith et jedi deux classes.
Moi aussi j'aimerais avoir la possibilité de choisir mon vaisseau, mais de même que le concept de classe, très dirigiste, je doute que nous ne soyons plus libres, étant donné que ces vaisseaux sont rattachés aux classes.
C'est quand même de plus en plus bizarre tout ça.
On aura tous le même vaisseau à la couleur des tapis près...
On ne sait même pas si les vaisseaux sont fonctionnel, on nous parle de contenu spatial, mais pour l'instant on n'a pas vu l'ombre d'un vaisseau voler, à part les canonnières dans la vidéo, mais bon ça c'est scripté alors ...
Pire j'ai envie de dire, on n'a pas vu un seul véhicule bouger encore....
Alors oui c'est cool d'avoir un vaisseau, mais si c'est pour que ça soit comme dans Kotor.....
Sinon oui ils sont un peu petit pour contenir des chasseur, 1 seul chasseur à la limite.
Ce sont clairement des vaisseaux de transport.
drawn koon;302182
Je crois que je vais me dire que c'est un univers
Star Wars parallèlle, peut être que ça va passer comme ça.
Haha.

Y'a plus qu'à espérer pouvoir les modifier / piloter maintenant. Mais je n'en suis pas si sûr...
Commercialement parlant ils ont plutôt intérêt a garder toutes la partie pilotage et combat spatial pour une extension.
Créer un MMO et une simulation spatiale en ligne reviens grosso modo a développer 2 jeu différent en même temps, avec 2 systèmes de Jeu différent.
Ça coute moins cher et c'est plus facile a faire de manière séquentielle qu'en parallèle.
Grahf;302193
Commercialement parlant ils ont plutôt intérêt a
garder toutes la partie pilotage et combat spatial pour une
extension.
Créer un MMO et une simulation spatiale en ligne reviens grosso modo a développer 2 jeu différent en même temps, avec 2 systèmes de Jeu différent.
Ça coute moins cher et c'est plus facile a faire de manière séquentielle qu'en parallèle.
Créer un MMO et une simulation spatiale en ligne reviens grosso modo a développer 2 jeu différent en même temps, avec 2 systèmes de Jeu différent.
Ça coute moins cher et c'est plus facile a faire de manière séquentielle qu'en parallèle.
Ouai mais bon, c'est STAR wars...
De plus ils ont répété qu'ils y aurait du contenus spatial, maintenant faut assumer.
drawn koon;302194
Ouai mais bon, c'est STAR wars...
Je comprend que tu ait des attentes assez élevé vis a vis de TOR, nous en avons tous du reste, mais cette sentence ne suffis malheureusement pas a en faire un argument.
Le pragmatisme prend malheureusement le pas sur ce genre de considération, et le fait est que même si Bioware a promis du contenu spatial, il n'ont pas promis ce même contenu pour la release du Jeu.
Et malgré cette différenciation sémantique je te rassure je suis moi aussi un peut "décu" par le manque de contenu spatial réel.
Pour le spatial on verra bien et puis c'est grave si sa sort pas en même temps que le jeu final ?
Quand SWG est sortie, il y avait pas de spatial et c'est venu bien + tard !
Ca viendra peut-être en DLC, add-on ou avec le jeu.
Le jeu sort pas tout de suite donc vont peut-être nous en parler plus tard, il ne faut pas être si attif maitre meri adoc !!!
Grahf;302195
Je
comprend que tu ait des attentes assez élevé vis a vis de TOR, nous
en avons tous du reste, mais cette sentence ne suffis
malheureusement pas a en faire un argument.
Le pragmatisme prend malheureusement le pas sur ce genre de considération, et le fait est que même si Bioware a promis du contenu spatial, il n'ont pas promis ce même contenu pour la release du Jeu.
Et malgré cette différenciation sémantique je te rassure je suis moi aussi un peut "décu" par le manque de contenu spatial réel.
Le pragmatisme prend malheureusement le pas sur ce genre de considération, et le fait est que même si Bioware a promis du contenu spatial, il n'ont pas promis ce même contenu pour la release du Jeu.
Et malgré cette différenciation sémantique je te rassure je suis moi aussi un peut "décu" par le manque de contenu spatial réel.
Je suis tout à fait d'accord, le soucis c'est qu'ils ont annoncé qu'il y aurait un contenus spatial. A partir de la je ne vais pas me dire u'il vont faire un truc merdique, sinon fallait pas dire qu'il y avait du contenus spatiaL
Enfin bref au dela de ça pour l'instant des images/video que j'ai pu voir ce qui me choque le plus c'est que le jeux a l'air ultra statique, aucune vie, les pnjs qui ne bouge pas, qui attendent comme des idiots...
Les véhicules, quels véhicules, pour l'instant ce sont juste des speeders dans un coin et des marcheurs cassé.
En toute objectivité, pour l'instant a l'air d'un quelconque affligeant, à par le doublage des voies, qui au final est peut être une très grosse dépense d'argent et d'énergie pour rien.
Si le doublages nous coute un bon craft, un bon contenus spatial, des véhicules poussé ou quoi que ce soit du genre je trouve qu'on est perdant.
On est à l'E3, ça fait 1 an et demi qu'ils nous parlent du jeux quand même et ils nous montre quoi, une cinématique qui n'a aucun rapport avec le jeu, et une video de 2 sec sur les vaisseaux mais aucune d'idée de leur utilisation dans le jeu.
Voilà je trouve qu'au final soit c'est qu'ils n'ont rien à dire, soit c'est que le jeux est très loin d'être finit et qu'il sont méga à la bourre.
Je ne sais pas ce qui est le plus inquiétant....
edit : putain je crois réver, dans la video des armures à 0:51 ils nous ont collé des han solo dans la carbonite...
Je ne comprend pas trop les critiques sur les design des vaisseaux.
Dans KOTOR le vaisseau est clairement pompé et revendiqué par les développeurs pour faire penser à une sorte de faucon millénium avec des plus gros moteurs (moins technologiquement avancé l'époque selon eux ^^). Pourquoi critiquer ceux de tor?
Ensuite côté housing, dans kotor le fait d'avoir son vaisseau procure une espèce de sécurité qui influe directement sur l"immersivité" particulièrement intense de ce jeu.
Je pense donc que cette annonce est un excellent point qui apporte mieux qu'un petit plus au jeu.
Le housing était pour moi le pilier de swg. Ici il n'y aura pas le côté "ville de joueurs", mais ça reste néanmoins une pierre angulaire de la réussite d'un bon mmo.
Chris_Keeper;302202
Je ne comprend pas trop les critiques sur les
design des vaisseaux.
Dans KOTOR le vaisseau est clairement pompé et revendiqué par les développeurs pour faire penser à une sorte de faucon millénium avec des plus gros moteurs (moins technologiquement avancé l'époque selon eux ^^). Pourquoi critiquer ceux de tor?
Ensuite côté housing, dans kotor le fait d'avoir son vaisseau procure une espèce de sécurité qui influe directement sur l"immersivité" particulièrement intense de ce jeu.
Je pense donc que cette annonce est un excellent point qui apporte mieux qu'un petit plus au jeu.
Le housing était pour moi le pilier de swg. Ici il n'y aura pas le côté "ville de joueurs", mais ça reste néanmoins une pierre angulaire de la réussite d'un bon mmo.
Dans KOTOR le vaisseau est clairement pompé et revendiqué par les développeurs pour faire penser à une sorte de faucon millénium avec des plus gros moteurs (moins technologiquement avancé l'époque selon eux ^^). Pourquoi critiquer ceux de tor?
Ensuite côté housing, dans kotor le fait d'avoir son vaisseau procure une espèce de sécurité qui influe directement sur l"immersivité" particulièrement intense de ce jeu.
Je pense donc que cette annonce est un excellent point qui apporte mieux qu'un petit plus au jeu.
Le housing était pour moi le pilier de swg. Ici il n'y aura pas le côté "ville de joueurs", mais ça reste néanmoins une pierre angulaire de la réussite d'un bon mmo.
Personellement, je trouvai que dans Kotor ils s'étaient inspirait des films, là pour moi c'est de la copie pure et simple.
On est à l'E3,
ça fait 1 an et demi qu'ils nous parlent du jeux quand même et ils
nous montre quoi, une cinématique qui n'a aucun rapport avec le
jeu, et une video de 2 sec sur les vaisseaux mais aucune d'idée de
leur utilisation dans le jeu.
Justement c'est ça le truc, on a encore rien vu, cinématiques en image des synthèse à part, on à même pas 20 minutes de video ou reportages à se mettre sous la dent. Donc je pense qu'on à vu que 15% du produit final (loin d'être en beta), qu'on va encore se taper un retard de 6 mois voir un an avant la release finale (je parie que ça sortira pas avant mars 2012), donc je vois pas pourquoi il faut speculer sur ce qu'il va y avoir ou pas y avoir. C'est Bioware et à moin que j'en ai oublié il n'ont jamais produit de grosse déception (me sortez pas kotor 2, c'est pas bioware
), donc misons là dessus ....Lexhorn;302205
Justement c'est ça le truc, on a encore rien vu,
cinématiques en image des synthèse à part, on à même pas 20 minutes
de video ou reportages à se mettre sous la dent. Donc je pense
qu'on à vu que 15% du produit final (loin d'être en beta), qu'on va
encore se taper un retard de 6 mois voir un an avant la release
finale (je parie que ça sortira pas avant mars 2012), donc je vois
pas pourquoi il faut speculer sur ce qu'il va y avoir ou pas y
avoir. C'est Bioware et à moin que j'en ai oublié il n'ont jamais
produit de grosse déception (me sortez pas kotor 2, c'est pas
bioware
), donc misons là
dessus ....
), donc misons là
dessus ....Le soucis c'est qu'à chaque fois qu'ils ont fait une annonce, hors le doublage intégral je me suis dis, bof...
Ils compte faire combien d'E3, en général quand le développement d'un jeu dure trop longtemps c'est pas bon signe.
S'ils n'ont rien à dire qu'ils ne disent rien, si c'est pour montrer 1 vidéo à la con de 2 vaisseau sans la moindre info ça sert à rien.
Le truc c'est que là c'est plus vraiment Bioware, ça me fait mal de le dire car c'est mon studio favoris mais quand on voit les dlc de mass effect 2 et de dragon age, bioware c'est plus ce que c'était.
C'est clairement plus ce que c'était depuis le rachat par EA.
Lexhorn;302205
Justement c'est ça le truc, on a encore rien vu,
cinématiques en image des synthèse à part, on à même pas 20
minutes de video ou reportages à se mettre sous la dent. Donc je
pense qu'on à vu que 15% du produit final (loin d'être en beta),
qu'on va encore se taper un retard de 6 mois voir un an avant la
release finale (je parie que ça sortira pas avant mars 2012), donc
je vois pas pourquoi il faut speculer sur ce qu'il va y avoir ou
pas y avoir. C'est Bioware et à moin que j'en ai oublié il n'ont
jamais produit de grosse déception (me sortez pas kotor 2, c'est
pas bioware
), donc misons là
dessus ....
), donc misons là
dessus ....Kotor 2 est le dernier qui me viendrait à l'esprit. Il est à des années lumières des jeux de bioware (sans prendre en compte le baclage dont il a été victime sur la fin T_T).
Non, en effet, bioware n'a jamais produit de réelle grosse déception, mais ça n'est certainement pas un argument qui permet d'affirmer que ce ne sera pas le cas non plus pour TOR, vu la pente descendante qu'ils prennent depuis peu.















