Jusqu'ici, nous n'avions fait que de subtiles allusions aux espèces jouables dans Star Wars™: The Old Republic™. Vous avez peut-être entendu des rumeurs sur l'Agent impérial Chiss ou le Contrebandier Twi'lek, mais nous pouvons d'ores et déjà vous annoncer que vous pourrez incarner des espèces non-humaines en option dans toutes les classes.
L'un des personnages les plus intéressants que vous pourrez incarner est le Sith au sang pur. Pour la première fois dans un jeu vidéo, les joueurs pourront choisir d'incarner un représentant de la race Sith originelle : les descendants à la peau rouge de célèbres seigneurs Sith tels que Naga Sadow et Marka Ragnos. La fureur de ces ancêtres déchus des Sith au sang pur a survécu chez les Guerriers Sith, dont la présence intimidante et les tactiques agressives dominent le champ de bataille.
Avec la puissance inégalée qu'ils puisent dans la Force, les Miralukas peuvent devenir de formidables Chevaliers Jedi. Issus d'un monde où les ondes lumineuses ne sont pas visibles, les Miralukas ont appris à percevoir leur environnement entièrement grâce à la Force. Ils dissimulent leurs orbites vides sous des voiles et des bandeaux, des plus colorés aux plus sobres. Au cours des batailles, la Force guide les attaques gracieuses des sabres laser des Chevaliers Jedi Miralukas, qui atteignent toujours leur cible.Les Mirialans à la peau verte sont l'une des espèces les plus sages et les plus mystiques de la galaxie et peuvent devenir de puissants Jedi consulaires. On les reconnait aux tatouages symboliques qu'ils arborent sur le visage et à leur agilité naturelle. Ils sont également respectés pour leur patience et leur perspicacité. Les Jedi consulaires Mirialans conduisent les forces de la République dans la bataille avec assurance et invoquent les énergies les plus puissantes de la Force pour vaincre leurs ennemis.
Parmi les esclaves qui servent l'Empire Sith, il existe de nombreux aliens qui ont un potentiel de Force, mais peu d'entre eux ont le courage de rejoindre les rangs des Sith. Les Zabraks sont les fiers habitants d'un monde hostile et l'une des rares espèces à posséder la détermination et la férocité nécessaires pour devenir Inquisiteurs Sith. Avec leurs cornes et leurs tatouages faciaux, ces aliens féroces ne comptent que sur eux-mêmes et sur leur agressivité. Les Inquisiteurs Sith Zabraks intimident autant leurs ennemis que leurs alliés avec leurs prouesses au combat et leur contrôle impitoyable de la Force.
Vous êtes impatients de pouvoir incarner ces nouvelles espèces ? Sachez que d'autres sont à venir ! Nous devrions annoncer encore plus d'options dans les mois qui viennent et vous communiquer de plus amples détails sur les espèces ci-dessus, alors n'oubliez pas de consulter la section Populations régulièrement pour être au courant des dernières informations !
Source: Site officiel francophone
aie aie aie , dans l'article ils parlent de "mage jedi" , je sens que ça ne va pas plaire à tout le monde , moi le premier ^^ en même temps quand on a vu leur dernière cinématique ...
cool miralukas... moi qui voulait en jouer un en tant que chevalier ça tomber plutôt bien.
NEWSE
Auteur : Warrick Jade
Date : 2010/08/06 20:21
Lire la news : http://www.swtor-fr.com/news-1890-quatre-nouvelles- especes-jouables-revelees.html
Thanks Grey

J'en profite pour signaler que j'ai corrigé l'erreur de la version française, ou ils ont traduit Jedi Consular par Mage Jedi.
C'était d'ailleurs la première traduction, lorsque BioWare a annoncé la classe et ça a fait un tel tôlé sur le site officiel, qu'ils ont fini par le traduire correctement^^. Mais les travers persistent visiblement
.Si y'a des mages Jedi, je pense que je vais me faire un petit chevalier de la mort sith sang pur !
Oups !!! Erreur de traduction, je voulais dire un ravageur sith sang pur.

J'ai l'impression que chaque classe aura le choix entre Humain et une race non-humaine non ?
Twi'lek pour les Contrebandiers
Chiss pour les Agents Impériaux
Miraluka pour les Chevaliers Jedi
Mirialan pour les Jedi Consulaires
Sith pour les Guerriers Sith
Zabrak pour les Inquisiteurs Sith
Un seul exemple de race non humaine par classe (et inversement). Manque encore le Chasseur de Primes et le Trooper.
Qui avons-nous en Chasseur de Primes vu dans les films et qui est presque humain ? Il y a Zam Wesell en Clawdite dans l'Attaque des Clones avec sa capacité de changer de forme, ou bien Greedo le Rodien ?
On a les Rattataki pour les Chasseurs de primes. Il ne reste plus que la classe de Soldat.
En faite, si on regarde bien on a droit qu'à des near-human pour le moment. Alors soit c'est un choix de design général, et dans ce cas ils vont continuer sur cette voie et nous révéler d'autres races dans le même genre (même si j'en vois pas des masses quand même...)
Soit, ils ont simplement commencé par les near-human et vont révéler les autres ensuite. Je préfère bien évidement la seconde solution mais comme il a déjà été dit, la première est la plus simple techniquement.
Merci d'avoir retraduit , je préfère le jedi consulaire au mage jedi en effet ^^ les rattatakis
se sont des humanoïdes à tête de reptile ou c'est une autre forme ? Je me souviens que dans star trek on peut customiser sa race et la forme de celle-ci , peut être feront ils pareil ? Même si j'espère pas , sinon on a peut être encore une chance de voir des rodiens et des wookies

Ça a cette tête là un rattataki
http://images3.wikia.nocookie.net/__cb2010062914041 3/starwars/images/thumb/c/cc/Rattataki-TOR.jpg/462px-Rattataki-TOR. jpg
Pour en savoir plus sur l'espèce, tu peux te rendre là.
Sinon, oui y a de forte chance que l'on puisse un minimum customiser son personnage, même si il a déjà été dit que se serait pas aussi poussé que dans SWG.
J'espère vraiment qu'on aura droit à des espèces un poil plus exotique, comme les wookiees ou les rodiens, en effet

Twi'lek pour les Contrebandiers
Chiss pour les Agents Impériaux
Miraluka pour les Chevaliers Jedi
Mirialan pour les Jedi Consulaires
Sith pour les Guerriers Sith
Zabrak pour les Inquisiteurs Sith
Un seul exemple de race non humaine par classe (et inversement). Manque encore le Chasseur de Primes et le Trooper.
Qui avons-nous en Chasseur de Primes vu dans les films et qui est presque humain ? Il y a Zam Wesell en Clawdite dans l'Attaque des Clones avec sa capacité de changer de forme, ou bien Greedo le Rodien ?
C'est ce que je pense aussi.
Au vu du poste de Sean Dahlberg d'hier soir, à mon avis il y aura plus d'une espèce non-humaine par classe.
There are combinations we haven't confirmed. James recently talked on this subject at Comic-Con International, though, and announced that there will be some restrictions. For the time being, the combinations we have announced you can count on. What other combinations will there be? That's an update for another day...
Il insinue que d'autres combinaisons seront possibles. Par contre, rien ne dit que ça ne concerne pas les mêmes espèces...
En l'occurrence, et juste pour prendre cet exemple la, je vois mal comment justifier que les Zabrak peuvent être des Inquisiteurs Sith mais pas des Guerriers Sith, alors que l'exemple même du Sith Zabrak s'est Darth Maul qui a inspiré le Maraudeur (classe avancée du Guerrier Sith).
J'avais oublié les Rattataki effectivement ! Pour les troopers ça va être chaud de trouver autre chose que des humains, même dans les KotOR ce sont tous des humains (si je me souviens bien).
Bon, bien au niveau des espèces on voit qui mise sur la quantité plutôt que la qualité.
Pas trop de modélisations a faire. Change le skin et puis voilà pouf nouvelle espèces

Au faite je me rappel plus s'ils en ont parler mais est-ce que ça change quelque chose au niveau des statistique ? (Exemple +3 agility)
Pourquoi les zabraks seulement côté Empire....


Qui a dit ça ?
Les devs ont annoncé qu'il y
aurait d'autres combinaisons. Peut-être que le Zabrak sera aussi
coté République, qui sait.Je ne me rappelle plus où j'ai lu ça mais toutes les espèces seront humanoïde pour des raisons scénaristiques... Genre la romance avec un Hutt bof bof.
Ce n'est pas une question d'économie de temps pour modéliser, car même si les PJ seront des presque humain, pour les compagnons ça sera beaucoup plus open, donc même si on a pas de PJ Rodien, Mon Cal and Co, on pourra surement en avoir dans son groupe de perso.

Sith au sang pur jouable!

*cri d'exultation*
Ce qui a été exclut c'est d'avoir des espèces non-humanoïdes effectivement (telles que les Hutts). Sauf que les Mon Cal, Rodiens, Wookiees, Trandos etc. sont humanoïdes (vu qu'on caractérise cela par la bipédie, une tête et deux bras).
On verra bien ce qu'ils vont finir par annoncer, je reviens du coup sur la liste des espèces near-human, y en a quand même pas mal. Maintenant, le nombre d'espèces réellement connues reste faible.
Faut voir aussi si ils pondent pas un système pour créer sa propre espèce...
EDIT : En regardant la liste des espèces near-human, je parie sur les Ubeses ou les Echanis comme espèces jouables en tant que Soldat. Ils étaient présents dans les KOTOR et ça reste des espèces connues. Elles collent aussi bien avec la classe.
A mon avis on aura plus de chance de voir les Echani à cause de Kotor 2 ou bien Kiffar en référence à Quinlan Vos.
C'est clair que pour les Ubeses, il faudrait donner une raison pour les aligner sous la République enfin, sinon ça pourrait être un bon choix pour la classe de Chasseur de primes.
Je n'avais pas pensé aux Kiffars, mais je reste sur les Echanis qui sont un bon parti

Attention, near-human et humanoid c'est deux classifications complètement différentes. Les wookies ne sont PAS humanoides ni near-humans. Ils sont semi humanoids.
Near-human = ancêtres communs (monophylétiques)
Humanoïdes/Anthropoïdes = traits partagés
Je crois qu'on n'aura que des proche-humains. http://starwars.wikia.com/wiki/Near-Human
Jamais dit le contraire. Les near-human dans l'univers Star Wars sont des espèces qui partagent des attribues génétiques avec les humains.
Ça vient d'où ça ? Jamais entendu parlé de semi-humanoïde.
Juste comme ça, la définition de l'humanoïde est très basique, c'est ce qui présente des caractères ou des formes humaines (les caractères communément admis étant la bipédie, une tête et deux bras). Pour le reste, elle varie à n'en plus finir en fonction des univers de SF.
T'as un guide d'anthropologie/Zoologie de l'univers Star Wars ?

Tu m'as obligé à aller vérifier. xD
http://starwars.wikia.com/wiki/Humanoid
Ma mémoire ne me faisait pas défaut mais en le lisant en détails ils ont l'air de dire que les wookiees sont parfois classés comme humanoides à part entière. Le caractère semi humanoide s'applique cependant pour eux car ils ont une apparence trop animale, notamment l'absence de cordes vocales humanoïdes, justement.
Semi humanoide c'est une distinction mais un semi humanoide est humanoide à part entière si on le souhaite d'après ce qu'ils en disent.
Merci pour la précision, j'avais pas vu cet article

De toute manière, il n'y a que les gay comme Loki pour joué un wookie

Par corrélation Stephdav va joué un wookie...
Les Ubese ça va être compliqué, leur apparence est trop liée à leur armure/masque et dans un contexte de race pour le joueur, ça le fait pas.
Les Echani par contre c'est beaucoup plus probable, même si leur peuple est peut être un peu trop lié à un style de combat qui n'existera pas dans SWTOR.
Pour les soldats, je pencherais plutot pour les Mon Cal, comme celui vu dans la video ou un groupe combat un gros droide il me semble bien
Il reste quand même les Duros, les quarrens, les biths, céréens, gamoréen, les kel-dors, les ugnaughts, les grans en humanoïdes.
ça laisse du choix de race encore, surtout que certain parlent basic
Je crois qu'ils se concentrent uniquement sur du near-human, des humains morphologiquement, à quelques différences prêt, contrairement à des humanoides comme les mon cal, quarrens, duros, etc, qui demandent un modèle différent.



















