Michael Voigt, concepteur en chef de l'interface de SWTOR, nous propose cette semaine un blog consacré aux changements qu'à connue l'interface du jeu depuis le début du développement. Vous pouvez retrouver cet article, directement sur le site officiel francophone.
Commentaires
Très interessant pour moi, je sais pas pour le texte en haut a gauche mais faut voir in game.
À quand un mmorpg sans aucune interface direct sur l'écran, j'aimais bien deadspace pour ça.
Très bon ça

Je ne vois pas l'innovation dont ils parlent, c'est du ultra standard.
Ensuite, je ne suis pas ergonome bien sûr, mais niveau couleur, c'est imblairable. On a du flashi partout sans aucun respect pour les harmoniques de couleurs. C'est criard et de mauvais gout.
Perso j'aime bien (même la couleur, après faut voir à l'utilisation) car je retrouve ce que je connais même si ça manque de barre d'action à mon goût mais j'ai cru comprendre qu'on pourra en rajouter à souhait, j'aimerai savoir dans quelles positions sur l'écran. Mais je rejoins Aether, faut me montrer l'innovation car je ne trouve que du très classique niveau interface ...
Moi j'aime bien, ca me rappel un peu SWG quand même
















