En lançant nos week-ends de bêta-test, nous vous avions dit qu'à chaque week-end il y aurait plus de testeurs qu'au précédent. Nous sommes heureux d'annoncer qu'au cours du mois, nous organiserons notre plus gros week-end de bêta-test jusqu'à présent, mis au point pour nous aider à tester la résistance des serveurs en prévision du lancement de Star Wars™: The Old Republic™.
Vous voulez participer à ce week-end de bêta-test ? Nous avons le plaisir d'annoncer que tout utilisateur qui s'est inscrit à notre programme de test du jeu avant aujourd'hui, le 11 novembre, sera invité ! Nous enverrons les invitations dans les prochaines semaines.
Ceux qui ne se sont pas inscrits à notre programme de bêta-test pourront tout de même participer au week-end de bêta-test grâce à différentes promotions. Pour obtenir un code pour un week-end de bêta-test, rendez-vous sur les sites suivants :
France :
Amérique du Nord :
Royaume Uni :
Scandinavie (Danemark, Finlande, Norvège, Suède) :
Allemagne :
Visitez ces sites pour avoir une chance d'obtenir un code de week-end de bêta-test. Ils vous indiqueront également comment activer le code et participer à un week-end de bêta-test. N'oubliez pas de nous suivre sur Twitter et de marquer "J'aime" sur notre page Facebook pour obtenir les dernières infos sur Star Wars: The Old Republic.
Cette annonce signifie-t-elle que je vais pouvoir jouer à Star Wars : The Old Republic ce week-end ?
Non, à moins que vous n’ayez une autre invitation de test – soit pour ce week-end, soit pour le bêta-test général. Le week-end de bêta-test auquel nous faisons référence aura lieu dans les prochaines semaines.
Quand est-ce que le week-end de beta-test commence ?
Il commencera dans les prochaines semaines. Nous publierons une annonce avec des dates spécifiques à l’approche de ce week-end.
Cela sera-t-il le dernier week-end de bêta-test ?
C’est ce qui est prévu pour le moment.
Pourrai-je télécharger le client de jeu avant le début du week-end ?
Oui, nous allons envoyer des invitations à télécharger le client de jeu avant le début du week-end.
J’ai déjà participé au test de Star Wars: The Old Republic. Serai-je invité au week-end de bêta-test à venir ?
En effet. Chaque personne s’étant inscrite et ayant choisi de participer au test du jeu avant le 11 novembre sera invité à ce week-end de bêta-test.
Que se passe-t-il si je ne réside dans un pays participant au lancement de Star Wars: The Old Republic ?
Tant que vous êtes inscrit et que vous avez choisi de participer au test, vous serez invité au test.
Et si je ne me suis pas inscrit, ou si je n’ai pas choisi de participer au test avant le 11 novembre ?
Nous nous sommes associés à un certain nombre de sites de jeux vidéo à travers le monde pour distribuer des codes d’accès au week-end de bêta-test. La liste se trouve en fin de cet article. Si vous recevez un code de la part d’un de ces sites, vous devrez vous inscrire sur StarWarsTheOldRepublic.com pour enregistrer ce code.
Devrais-je essayer d’obtenir une clé chez l’un de ces sites de jeux vidéo, juste au cas où ?
Si vous étiez déjà inscrit au test avant le 11 novembre, vous n’avez pas besoin d’une clé additionnelle. En vous appropriant une clé, vous empêcherez quelqu’un d’autre d’avoir la chance de tester le jeu, veuillez donc s’il vous plaît ne pas demander une clé dont vous n’aurez pas besoin !
Ces instructions s'appliquent uniquement si vous avez utilisez un code de week-end de bêta-test donné par l'un de nos site média partenaires. Cliquez ici pour consulter la liste des sites partenaires.
Félicitations, vous avez obtenu un code bêta pour un week-end de bêta-test de Star Wars™: The Old Republic™ à venir ! Vous devez maintenant l'activer avant vendredi 18 novembre à 18h59 CET si vous voulez participer à ce week-end de bêta-test ! Afin de vous aider, voici quelques étapes simples qui vous guideront dans l'activation de votre code :
- Rendez-vous sur www.StarWarsTheOldRepublic.com
- Connectez vous sur votre compte www.StarWarsTheOldRepublic.com en cliquant sur le bouton "se connecter" en haut à droite du site. Si vous n'avez pas de compte StarWarsTheOldRepublic.com, cliquez sur "Inscription" et fournissez les informations demandées.
- Inscrivez-vous à notre programme de test du jeu sur http://www.StarWarsTheOldRepublic.com/testeur, et acceptez l'accord de test du jeu. Votre compte sera ainsi prêt à participer au week-end de bêta-test.
- Vérifiez que votre ordinateur correspond à la configuration minimale requise pour faire tourner Star Wars: The Old Republic. La configuration minimale est disponible à notre Frequently Asked Questions
- Rendez-vous sur www.StarWarsTheOldRepublic.com/redeembetacode et activez votre code bêta.
Félicitations ! Votre compte est prêt à participer à notre week-end de bêta-test. Nous vous remercions de votre participation à ce week-end de bêta-test et vous souhaitons de bons moments sur Star Wars: The Old Republic
Source: Site officiel francophone
Si vous avez reçu un mail intitulé "Vous avez été choisi pour tester STAR WARS: The Old Republic!", ne vous réjouissez pas trop vite, ça veut juste dire que vous allez être invité au beta test avant la sortie du jeu. Pas que vous pouvez tester dès maintenant

Mail reçu ..mais j'ai hâte d'avoir la confirmation et de passer à l'étape suivante ^^
merci pour la précision je n'avais pas fait attention qu'il s'agissait d'une information d'une invitation imminente, je cherchais partout ou dl le client déjà


Faut dire que le mail est vraiment pas clair. Quand vous serez invités, il y aura le lien dans le mail avec un gros bouton "Télécharger le jeu" et vous pourrez le voir sur le site officiel en cliquant sur la rubrique de test si vous êtes connectés avec votre compte.
Toutes les beta se terminent par un test de masse ou quasiment tout le monde est invité. Y'a plus qu'a attendre le prochain mail avec les instructions maintenant.
Mise à jour de la news avec quelques précisions sur le week-end de beta-test et les invitations distribuées par les partenaires.
C'est sûr qu'a la réception du mail on comprend pas trop. Je cherchais aussi où dl le client sur le site officiel. D'ailleurs le site off était bien surchargé à ce moment là.
Ce que je retiens surtout c'est que ça à l'air d'être le client final, du coup un fois installé, y'aura plus qu'à patcher à la fin de la bêta, et hop hop hop direction l'accès anticipé
. Et ce sans passer par Origin ??Hmmm là c'est un raccourci trop vite pris Chris.
Va falloir attendre quelques temps peut-être avant de se prononcer là dessus.
http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=106 72193
Will I need to re-download the game client after the upcoming Beta Testing Weekend, or can I use it during Early Game Access?
You may have to re-download the game client. This will be confirmed after the upcoming Beta Testing Weekend.
Mais il me semble que ce passage a été modifié, il paraissait plus optimiste dans la première version.
Je profite du sujet pour rappeler que les clés beta distribuées par les sites partenaires sont des clés week-end (certains sites ne le précisent pas ou ne sont pas très clair sur ce point).
Autrement dit, si vous êtes vous êtes inscrit pour participer au beta-test sur le site officiel avant le 11 novembre, vous n'avez pas besoin de l'une de ces clés. Vous serez invité à participer au dit week-end, quoi qu'il arrive.
BioWare étant assez pointilleux sur cette affaire, ils auraient décidé de tout simplement annuler votre inscription aux tests, si vous entrez une clé sur un compte déjà inscrit pour les tests sur le site officiel.
C'est malin, n'ayant reçu aucune invitation de la part de bioware, j'ai pris une clef sur un des sites pour pour tester la bêta.. et franchement si il m'annule les tests...!
J'ai coché la case pour la bêta depuis des mois et je n'ai jamais été invité donc qu'ils ne viennent pas m’énerver si je n'ai plus eu envie d'attendre une invitation de leur part.
Faut comprendre aussi.. à force d'attendre j'ai saisi l'occasion de faire un peu de bêta

Si cela fait des mois que tu es inscrit, tu seras donc invité au "fameux" week-end. Il suffisait de consulter le site officiel Torm.
Maintenant, j'attends de voir si ils vont effectivement annuler les inscriptions car ils ont beau le dire, je suis pas sûr qu'ils s'y résoudront vu le nombre de personnes qui vont comme toi.
En fait Warrick, d'après ce que j'ai pu voir, c'est plusieurs week ends qui seront consacrés aux tests. Un pote a été invité le week end dernier par Bioware directement, et l'accès coupé depuis Lundi (il est parti acheter une corde).
D'autres ont reçu le mail disant qu'ils allaient être invités. A mon avis c'est pas forcément le week-end prochain...
Et enfin certains ont ajouté une clé sur leur compte, et là encore ça ne dit pas quel à quel week end ils vont participer.
Oui, jusqu'à présent les invitations couraient sur un week-end et parfois ils réinvitaient les joueurs aux week-end suivants, voir aux tests généraux. En faite, les tests généraux fonctionnaient également de la sorte jusqu'à encore récemment. Les joueurs faisant parti d'escadron dont la durée de test était limitée.
Concernant les invitations promises aux joueurs inscrits avant le 11/11 et celles distribuées par les partenaires, la comm' est pas claire. Ils parlent de vouloir inviter en masse pour un week-end mais effectivement, ils vont probablement faire comme les fois précédentes, étaler sur plusieurs week-end voir réinviter.
Quoi qu'il en soit, le problème demeure le même, ils veulent à tout prix éviter que les joueurs inscrits avant le 11/11, récupèrent des clés distribuées par les partenaires en expliquant qu'ils ne font que prendre les chances des autres alors qu'ils sont assurés d'y participer. Partant de cela, je doute qu'ils permettent que les joueurs jours ayant déjà été invités à tester un week-end, ou garantis de l'être (ceux inscrits avant le 11/11) puissent utiliser un code d'invitation pour rejoindre un second week-end.
Enfin, à vos risques et périls, je vous ai relayé l'info. Si il ne vous arrive rien, tant mieux
, sinon, vous pourrez pas dire que
je vous ai pas averti
.Au pire on va mettre le feux chez eux ^^
Ou au pire, et plus facile, ceux qui ont mit un code beta, ne recevront pas le code automatique.. car comme faut l'avoue, je ne suis pas forcement sur le site Off tout le temps.. depuis les début des bêta j'avoue qu'ils m'ont dégouter et j'ai vu avec cette offre une chance de test avant le jeu final.
Et puis, ils ont donnés pas mal de clef de bêta quand tu y regarde donc en théorie, il ne devrai pas avoir de problème.

Bon c'est sure que prendre une clé alors que tu es sensé être pris ..c'est pas fin.
Faudrait peut être aussi qu'ils communiquent en indiquant bien que ses fameuses clés était réservé à ceux qui n'étaient pas inscrit.
Laissé des clés devant des gens qui attendent depuis des lustres pour essayer et ils font les offusqué quand les gars tentent d'avoir plus de chance d'être pris ... Je trouve ça con.
Promet un gros resto à un mec qui crève la dalle et met lui un sandwich sous le nez ..faut pas s'étonner qu'il tape dedans ^^
Comme on dit, Un vaut mieux que 2 tu l'auras ^^
Voilà la date a été donnée, week-end du 25 au 28 novembre.
Sait on a partir de quand on pourra télécharger le client

(car avec ma connexion 3G il me faudra un peu de temps
)Réponse donnée ce jour par Stephen Reid sur twitter "la semaine prochaine".

Combien de temps avec la 3G? ^^ Et moi qui se plains de ma connexion à 1Mo de DL ...
Et tant que j'y pense, je n'ai toujours reçu aucun mail de BW pour la bêta, je me dis que j'ai bien fais de prendre une clef en plus..
Normal, tout le monde n'en a pas reçu vu qu'ils ont ensuite fait un news sur le site officiel. Ils ont considéré que cela n'était pas indispensable d'envoyer un mail disant "on va vous inviter bientôt".
Après, vu les pertes côtés mails, vaut mieux passer directement sur la page test du site officiel pour être sûr d'être ou pas invité
.Je me suis connecté a mon compte toute à l'heure et les joueurs ont la possibilités de telecharger le client (il m'a fallu 3 heures) pour la béta du week end.
Un peu frustrant de l'avoir sur son pc sans compte béta permanent

J'allais le dire ! A newser au plus vite

Un peu frustrant de l'avoir sur son pc sans compte béta permanent

Pareil je l'ai télchargé Hier!
C'est bien frustrant de pas pouvoir se connecter ...vivement ce week end pour tester tout ça ^^
Aller ça sent la fin ...on a plus que 3 semaine environs à attendre pour ceux qui ont préco

Il est vraiment en bois leur site, sa fait toute la journée que j’essaie de me log, pas moyen. vraiment énervant.
Ils avaient prévenu qu'il y aurait une maintenance du site aujourd'hui. Ça ne devrait pas tarder à revenir.
Mon client DL a 100ko/s... c'est normal que se soit si bas ?
T'es pas le seul à télécharger, tout simplement. Vu la masse de joueurs qu'ils ont invité, faut pas s'attendre à télécharger rapidement en ce moment.
Bon, j'ai reçu l'invitation à la beta, j'ai DL le client, il est pret, j'ai "Joué" qui est grisé. Quand est ce que je pourrais y jouer ? vendredi je crois, mais à quelle heure ? il y a absolument rien qui est clair, c'est vraiment hallucinant.
En gros il y a 3 vagues si j'ai bien compris, et ceux qui ont validé l'invitation en 1er seront les 1er à jouer.
Enfin je dis validé l'invitation mais si on a validé directement sur le site et non par l'email, c'est pareil.
L'accès aura lieu le Vendredi 25 à partir de 17H00.
Toutefois vous recevrez un mail qui vous confirmera à partir de quelle heure votre Béta sera effective (Je pense qu'ils veulent étaler dans le temps).
J'en profite pour glisser quelques mots à tous les testeurs qui vont participer ce week-end.
Je vois que certains commencent à râler et à s'impatienter, et je comprend tout à fait vu que pour bon nombre d'entre vous se sera votre premier contact avec SWTOR.
Toutefois, je tenais à souligner que comme vous l'imaginez, on va être nombreux, très nombreux même. Donc, outre l'attente du déblocage de votre accès ce vendredi, vous risquez d'être confronté à une tonne d'autres problèmes vous empêchant de jouer.
A titre d'indicateur, il y a deux semaines, BioWare a organisé un stress test de moindre ampleur durant un week-end. C'est le fameux vendredi où le site officiel est passé down et où ils ont dû désactiver le système de login du site officiel. Les testeurs qui y ont participé pourront témoigné qu'il n'a quasiment pas été possible de jouer de 23h à tard dans la nuit (23h étant l'heure où ils ont lancé le stress-test).
Considérant que le nombre de testeurs ce week-end sera bien plus conséquent, et même si ils sont surement tirés les leçons du précédent stress-test, on est loin d'être à l'abri de ce genre de désagrément. Donc, je sais que ça va être dure, mais la patience va probablement être le maître mot.
A ce propos Warrick, est-ce que ceux sur la beta "generale" vont croiser ceux qui seront en beta week-end ? Ou c'est complètement séparé comme programme de test ?
C'est pas séparé d'après ce que j'ai lu, en revanche il vont ouvrir plus de serveurs.
Donc les persos des testeur déjà sur les serv ouverts ne pourront pas forcement jouer avec les testeurs du dimanche selon les serv qu'il choisiront à moins de créer un nouveau perso sur les serv up pour l'occasion .
Effectivement, ils vont ouvrir de nouveaux serveurs (fort heureusement vu que la poignée ouverts actuellement sont déjà "Chargé" le soir). Ils avaient fait de même lors du précédent stress-test.
Par contre, les actuels testeurs ont eux aussi été invités et devaient eux aussi valider leur participation. Il est donc possible qu'ils ferment les serveurs des tests généraux et demandent à tout le monde d'utiliser les nouveaux.
Et voilà les mails sont arrivés !!!!! on vient de recevoir mes potes et moi l'heure et la date de notre session de jeu

C'est ça que je comprends pas, j'ai été invité pour le test standard il ya une dizaine de jours (sur lequel je suis actuellement) et pour le beta week-end du 25/28.
On sera donc migrer vers les serveurs "stress test" de ce week end, pour se retrouver denouveau mardi en beta normale sur les serveurs précédents ?
On sera donc migrer vers les serveurs "stress test" de ce week end, pour se retrouver denouveau mardi en beta normale sur les serveurs précédents ?
C'est exactement ce qui est arrivé il y a 10 jours. J'ai eu mon accès en beta normale juste avant un week end spécial. J'ai commencé un personnage sur le serveur EU-FR le vendredi matin. Et le vendredi soir, ce serveur (et plusieurs autres) n'étaient plus disponibles pendant tout le week end, mais d'autres étaient apparus. J'ai refait un personnage sur un des nouveaux serveurs avec un pote qui avait été pris pour le week end. Et le lundi matin son accès avait été coupé (fin du test du week end). Le serveur sur lequel on avait joué avait été fermé, et le EU-FR avait été réouvert.
Depuis le serveur EU-FR a été renommé en Goluud Corridor. A mon avis ce serveur ne sera pas dispo pendant le week end, et ne reviendra que lundi.
PS : j'ai un soucis d'ailleurs avec mon accès beta "normale", je n'ai plus le bouton Jouer sur le launcher depuis aujourd'hui, comme si il m'avait passé mon compte en accès week end. Quand j'essaye de me connecter au site, il me dit que la politique du mot de passe a changé blah blah (j'ai déjà suivi la procédure il y a 10 jours), et impossible de me connecter. Qqn est dans le même cas que moi ?
PS : j'ai un soucis d'ailleurs avec mon accès beta "normale", je n'ai plus le bouton Jouer sur le launcher depuis aujourd'hui, comme si il m'avait passé mon compte en accès week end. Quand j'essaye de me connecter au site, il me dit que la politique du mot de passe a changé blah blah (j'ai déjà suivi la procédure il y a 10 jours), et impossible de me connecter. Qqn est dans le même cas que moi ?
Tu as répondu aux 5 questions secrètes sur le site officiel ?
Effectivement pour moi aussi ça commence le 25 novembre à 17H CET.
Par contre, étant en Australie en ce moment j'ai du mal à savoir à quelle heure ça sera heure local ^^. Si quelqu'un pourrais me donner l'équivalent précis ça serait très sympa (je suis à Sydney ^^) histoire d'être sûr. C'est pas très claire sur la plus part des sites trouvés par google...
CET c'est égal à UTC+1 (ou GMT+1 pour tous ceux qui ont un TGV de retard, Microsoft en tête).
Donc en Australie c'est entre UTC+8 et UTC+10 selon où tu te trouves, tu rajoutes 7, 8, ou 9 heures. Ce qui fait donc minuit, 01h, 2h au samedi matin pour toi.
Donc en Australie c'est entre UTC+8 et UTC+10 selon où tu te trouves, tu rajoutes 7, 8, ou 9 heures. Ce qui fait donc minuit, 01h, 2h au samedi matin pour toi.
Ouai mais en comptant heure d'été ou pas (UTC+2 donc ?) et c'est l'heure d'été ici.
C'est pour ça, je veux être sûr de ne pas me planter, c'est un peu confus ^^. Je pense qu'on à pile poil 10H de décalage avec la métropole. Mais CET tout cours, c'est identique à l'heure fr actuelle ?
CET = UTC+1. En France on est en UTC+1 en hiver, +2 en été, vous c'est l'inverse c'est vrai. Donc tu rajoutes encore une heure.
Autrement dit tu joueras à partir de 1h du matin samedi au mieux, 3h au pire

Je me réponds à moi même, c'était un problème temporaire du site et du jeu. Mon compte fonctionne à nouveau et je peux cliquer sur jouer (par contre les serveurs sont en maintenance). J'espère que tous ces problemes vont disparaitre avant la sortie du jeu dans moins d'un mois


Bonne réponse à toi même !

[mode enerved on]C'est une blague leurs histoire de faire rentré la 2eme vague 24H après mais de faire tous s'arrêter à la même heure ? Sérieux leur gestion est catastrophique, entre les faux espoirs, les mail pas clairs du tout, l'inégalité sur le temps de jeu, j'ai jamais vu ça dans un mmo. Le jeu final s'ouvre dans 20 jours, qu'il fassent comme tout le monde une open beta et qu'ils nous fassent pas c***r comme ça ! c'est quoi leur sketch la?[mode enerved off]
C'est un test, tu paye pas pour ce test, tu paye pour le résultat
That's all
Je ne vois pas ou est le problème
Mais pourquoi donc s'énerver comme ça. Moi je considère ça comme un privilège de pouvoir jouer un week end un mois avant la sortie du jeu. Même y jouer juste deux heures c'est déjà énorme.
Faut relativiser un peu.
S'énerver comme ça n'a rien de justifié, mais pas plus que le fait de considérer une beta comme un privilège. Ca c'est ce que l'éditeur veut entretenir.
La réalité d'une beta, c'est un accord mutuellement profitable entre joueur et développeur, rien de plus.
Ils ouvrent des nouveaux serveurs en live on dirait, j'étais sortis du jeu et revenu après et 1 nouveau serveur EN avait été rajouté.
Donc un peu de patience ca devrait le faire très vite

P.S : Jedi fou, c'est comme t'avais dis, les beta normale n'ont plus accès à leurs serveurs, et on devrait les retrouver lundi à la fin de la beta week-end.
Heu ? J'suis en train d'y jouer moi sur Goluud Corridor


Ah ba moi il m'indique 3j d'attente



il était dans la liste des serveurs du week-end ?
Oui. Par contre j'ai eu le malheur de me déconnecter pour essayer de résoudre un problème de taille*, mais impossible de me reconnecter : comme l'a dit Rv, y'a une queue pas possible... Ça pour chauffer, ils chauffent les serveurs.
* : Quelqu'un a déjà commencé un contrebandier ? Parce que moi impossible d'entamer... la première mission ! Ça commence fort. Après la cinématique et la première conversation, le journal me dit d'aller parler à Skavak (le premier PNJ), ce qui a pour effet de relancer sans cesse la première conversation post-atterrissage.
T'es allé jusqu'au bout de la conversation ?
Petit guide pour ceux qui arriveront au niveau 10 et qui hésitent à choisir entre les 2 spécialisations de leur classe.
Tout d'abord il faut savoir que votre vraie classe dépendra du choix que vous ferez. C'est un choix définitif, on ne peut pas changer de classe avancée. Les 10 premiers niveaux offrent un gameplay hybride. La plupart des compétences/sorts/pouvoirs importants vous seront attribués après le niveau 10, et ils seront évidemment choisis en fonction de votre orientation. Un Inquisiteur Sith coté Assassin par exemple n'aura aucun soin, et s'il choisit la spécialisation Sorcier il n'aura pas de furtif.
Chevalier Jedi / Guerrier Sith
- Sentinelle / Maraudeur : la spécialisation DPS cac, furtif temporaire, 1 arbre basé sur le combat rapide et un autre un peu plus sur les dots, 2 sabres laser
- Gardien / Ravageur : spécialisation tank et DPS cac, armure lourde, 1 arbre basé sur le tanking et l'autre sur le dps, 1 sabre laser
Jedi Consulaire / Inquisiteur Sith
- Erudit / Sorcier : la spécialisation distance et soin, 1 arbre basé sur le dps distance et l'autre sur le soin, 1 sabre laser
- Ombre / Assassin : la spécialisation tank et furtif cac, 1 arbre basé sur le tanking et l'autre sur le dps cac, 1 sabre laser double lame
Soldat / Chasseur de Primes
- Avant Garde / Spécialisate : la spécialisation tank et dps cac, 1 arbre basé sur le tanking et l'autre sur le dps à courte/moyenne portée
- Commando / Mercenaire : la spécialisation distance et soin, 1 arbre basé sur le DPS distance et l'autre sur le soin, canon blaster pour le Soldat
Contrebandier / Agent Impérial
- Malfrat / Agent Secret : la spécialisation dps cac furtif et soin, 1 arbre basé sur le dps cac, l'autre sur le soin
- France Tireur / Tireur d'Elite : la spécialisation dps distance, 1 arbre basé sur les tirs puissants à couvert, l'autre sur les sondes/explosifs
J'ai recommencé cette classe sur un serveur "week-end" et je n'ai pas rencontré ce bug, par contre c'est genial cette classe et son histoire, je suis lvl 10 et je trouve que c'est beaucoup mieux foutu que le guerrier ou l'inquisiteur sith.
Avec des coups au corps à corps ou à courte distance (10m ou moins), que ce soit en tappant avec son pied, la crosse de son flingue, ses poings ou une arme à courte distance (scatter gun/shotgun). L'agent impérial lui il a même un gros couteau énergétique qu'il plante dans son ennemi.
L'arbre de compétence dédié au furtif/cac du Malfrat/Agent Secret donne 2 nouvelles compétences, toutes les 2 utilisables à 4m de sa cible, en plus des compétences qu'il aura en levellant en Malfrat.
C'est bien pour ça que j'ai dit dans mon précédent message que le choix de votre classe avancée est en fait le vrai choix de votre classe. Pour certains c'est moins évident (Chevalier Jedi / Guerrier Sith et dans une moindre mesure Soldat / Chasseur de Primes), mais pour les autres c'est dramatique (Inquisiteur, Consulaire, Contrebandier, Agent Impérial)
Assure-toi que tu n’appuies pas sur echap, cela annule une conversation. Si tu veux abréger une conversation, il faut appuyer sur espace (ou entrée, je ne sais plus).
Bah, le truc c'est qu'à la fin de la conversation, la caméra reste bloquée sur mon personnage sans qu'il n'y ait plus rien à dire. Donc j'appuie effectivement sur echap pour reprendre le contrôle.
Par ailleurs, les conversations mettent énormément de temps à se lancer une fois que j'ai cliqué sur un PNJ. A votre avis, ça vient de chez moi ?
C'est probable, je n'ai eu aucun probleme de ce type. (bon okay les bouton Quitter et deconnection ne fonctionnaient pas hier chez moi mais apparement aujourd'hui ça fonctionne)
Bonjour, est-ce que les Jedi Consulaire / Inquisiteur Sith peuvent porter une armure lourde ??
Spécialisation Ombre /assassin par exemple ?
Non. Légère.
Pour un stress test je dois dire que ça s'est bien passé niveau charge des serveurs.
Les serveurs ricains étaient assez busy dans l'ensemble, mais les européens, je n'ai pas constaté de files d'attentes.
Du coup je vais faire ma petite impression sur le jeu.
Concrètement je suis assez satisfait.
Je vais donc me contenter d'expliquer les 2 points qui selon moi sont vraiment négatifs :
- le look cartoonesque est plutôt sympa, mais comparé aux environnements assez froids ou épiques des précédents kotor, je trouve qu'il y a une assez grosse dégradation au niveau de l'immersion. De même, et c'est la dessus que je suis le plus déçu : probablement du au fait qu'il n'y a pas d'attaque automatique, les lames ne s'entrechoquent que très très peu, et c'est une IMMENSE perte par rapport au précédents swotor, je trouve que les combats, étant moins chorégraphiés, cela enlève une grosse partie épique des combats et donc une très grosse perte d'immersion.
- le 2ème point négatif : le GRINDING ! Zut de flûte de crotte de Bantha, les RPGs bioware ont quand même cette habitude d'éviter vraiment fortement le grinding (ou de bien le camoufler) . Apparemment ils ont fait machine arrière sur SWTOR; le système de quête "bonus" pour le grinding est une très bonne idée, mais ça reste du grinding, et personnellement je hais le grinding depuis les génocides de mobs que j'ai pu faire sur swg.
Sinon, hormis quelques bugs d'animations et d'interactions, une encore légère pauvreté des les combats des donjons, je dois dire que je suis assez satisfait (d'ailleurs le gain d'XP dans les donjons est vraiment ridicule ><).
Je vais donc me contenter d'expliquer les 2 points qui selon moi sont vraiment négatifs :
- le look cartoonesque est plutôt sympa, mais comparé aux environnements assez froids ou épiques des précédents kotor, je trouve qu'il y a une assez grosse dégradation au niveau de l'immersion. De même, et c'est la dessus que je suis le plus déçu : probablement du au fait qu'il n'y a pas d'attaque automatique, les lames ne s'entrechoquent que très très peu, et c'est une IMMENSE perte par rapport au précédents swotor, je trouve que les combats, étant moins chorégraphiés, cela enlève une grosse partie épique des combats et donc une très grosse perte d'immersion.
Plutôt d'accord sur les graphismes. Ils ont fait un choix qui me parait judicieux pour la fluidité (Je me rappel encore d'Aion...) et qui permet de laisser un accès à tout le monde ou presque.
Toutefois, cela reste une solution risquée quand on voit que les graphismes de SWTOR sont presque similaires à ceux de SWG qui dataient de ... 2003.
Pour ce qui est de l'immersion, j'ai ressenti le Wow like avec le système de zone et de couloir de donjon. On est loin des heures de marche pour traverser une planète à la SWG. Après, j'ai pas spécialement détesté et j'attends de voir.
- le 2ème point négatif : le GRINDING ! Zut de flûte de crotte de Bantha, les RPGs bioware ont quand même cette habitude d'éviter vraiment fortement le grinding (ou de bien le camoufler) . Apparemment ils ont fait machine arrière sur SWTOR; le système de quête "bonus" pour le grinding est une très bonne idée, mais ça reste du grinding, et personnellement je hais le grinding depuis les génocides de mobs que j'ai pu faire sur swg.
Sinon, hormis quelques bugs d'animations et d'interactions, une encore légère pauvreté des les combats des donjons, je dois dire que je suis assez satisfait (d'ailleurs le gain d'XP dans les donjons est vraiment ridicule ><).
Je ne suis pas d'accord sur ce point. On est vraiment loin d'un système de bash actuellement.
Je suis d'accord avec la critique sur les sabres laser. Certes les dégâts sont là mais on a la sensation de faire autant de dégâts qu'avec le faisseau lumineux d'une lampe torche.
C'est claire que j'ai pas trop senti la différence de dégât entre l'épée d'entrainement des premiers niveaux et le sabre-laser qu'on obtient par la suite ><
D'un autre côté, il faut une marge de progression

J'ai bien senti la différence quand j'ai obtenu mon sabre laser double lame pourtant


Oui, on le constate en regardant la barre de vie de l'adversaire, mais quand on regarde la sabre frapper, ça manque d'éclaire ou d'éteincelles ou d'autres effets graphiques ou sonore qui donnent vraiment la sensation d'avoir frappé.
Nouveau week End Beta Test ...
Bioware a envoyé des invit aujourd'hui à une partie des Beta-Testeur du week-End dernier.
EDit: Erf désolé j'avais pas vu ^^















