La journée a commencé bien mollement avec une période de maintenance de plusieurs heures. Au retour, BioWare a finalement annoncé le lancement officiel du jeu avec un documentaire, une petite publinews incitant à offrir SWTOR à ses proches et l'ouverture d'une poignée de nouveaux serveurs. Dommage, puisque ces derniers n'ont pas épargné les premières files d'attente dés 8h du matin, sur une bonne partie des serveurs déjà ouverts depuis l'accès anticipé.
Pendant ce temps là, CVG nous apprenait que SWTOR pourrait d'ores et déjà compter plus d'1,5 million de joueurs, raison de plus pour que les fondateurs de BioWare, Greg Zeschuk et Ray Muzyka, se tapent la cloche à Wall Street et en profite pour sonner celle proclamant l'ouverture de la séance du jour du NASDAQ.
Quelques heures plus tard, Stephen Reid, senior community manager de SWTOR, y allait de son humour britannique en expliquant sur twitter que "les files d'attente étaient une part naturelle du lancement d'un gros MMO" et que SWTOR étant très gros, il fallait s'attendre que ces files d'attente "durent encore un bout de temps". A l'heure du Bio, le terme naturel lui a surement paru normal. Les joueurs de certains serveurs (comme Hrakert Rift, qui dépasse très largement l'heure d'attente depuis plusieurs soirs), trouveront quant à eux surement naturel de lui rappeler qu'il n'est pas normal d'attendre pour jouer à un jeu pour lequel on s'acquitte d'un abonnement.
Enfin, dans un moment de lucidité, le sieur Reid a fini par avoir la bonne idée d'expliciter l'action de BioWare sur la question, en disant que les caps de population des serveurs touchés par les files d'attentes étaient en cours d'ajustement, mais que ceux-ci seraient ajustés lentement, afin de ne pas créer un nouveau flux de joueurs sur ces serveurs. Il a aussi expliquer que la question des transferts était à l'étude, mais qu'aucune date ne pouvait être donnée pour le moment. En attendant, les files s'allongeaient ce soir et les trois quarts des serveurs connaissaient des temps d'attente plus ou moins très long.
Haut les coeurs! Nous sommes le 21 décembre désormais, Star Wars : The Old Republic est enfin sorti, le jeu est sans conteste un succès, et la communication de BioWare va probablement faire comme le statut des serveurs, s'améliorer avec le temps.
Ce matin deja ça s'ameliore, le serveur est marqué comme "standard" a 09h05

10h25, y en déjà une brochette de complet
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